Xbox 360:n lopulliset kehitysyksiköt pelitaloille
Lopullisen kehitysyksikön saatuaan kehittäjät voivat aloittaa peliensä optimoinnin samalle tekniikalle kuin mitä pelaajien konsoleista löytyy. Xbox 360 -pelejä on aiemmin työstetty Alpha- ja Beta-yksiköille, joista E3-messuilla käytössä ollut Alpha vastaa vain noin kolmannesta lopullisen raudan suorituskyvystä.