BIT.TRIP BEAT -rytmipelille jatkoa
Pelaajan alus on ruudun keskellä, ja pikselit täytyy ampua, kun ne ovat oikeassa kohdassa. Ampuminen tuottaa 8-bittisiä ääniä, jotka sopivat yksiin taustabiitin kanssa. Graafisesti CORE näyttää edeltäjältään, mutta ohjaus hoituu liikkeentunnistuksen sijaan ristiohjaimella.

