Sean Murray

Uutinen

Liki äärettömän pelimaailman tarjoava No Man's Sky saapuu Xbox Game Pass -palveluun

Hello Gamesin Sean Murray paljasti Xbox Wiressä hengentuotteensa No Man's Skyn saapumisesta Xbox Game Pass -palveluun.

Loputtomilla planeetoillaan julkaisussaan rehvastellut No Man's Sky nosti aikoinaan pelaajien toimesta älämölön sisällönpuutteensa vuoksi. Sittemmin Sean Murray tiimeineen on laajentanut peliä peräti kahdeksalla suuremalla sisältöpaketilla, myös pelaajamäärien kohottua savotan edetessä kiitettäviin lukemiin.

Jaakko Herranen
Artikkeli

Luukku 20 – Sonyn vuosi 2016

Sony aloitti kuluvan konsolisukupolven rytinällä. Vauhti pysyikin päällä jonkin aikaa, mutta jotenkin 2016 tuntuu hiukan väsähteneeltä. Aiheesta vai aiheetta?

Pelit, jotka aika unohti

Sony ei ole pitänyt julkaisemistaan peleistä tänä vuonna joitain poikkeuksia lukuun ottamatta hirveää meteliä, mikä saa helposti unohtamaan muutamat vaivihkaa kauppoihin valutetut tuotokset.

Jyri Jokinen
Uutinen

No Man's Skyn tekijätiimille sataa tappouhkauksia

Viime viikolla uutisoitiin, että No Man's Skyn julkaisu viivästyy elokuuhun. Alun perin pelin piti ilmestyä kesäkuussa.

Tiedotuksesta ja lykkääntymisestä johtuen pelitalon työskentelytiimi on saanut tappouhkauksia. Idean isä Sean Murray kuitenkin kertoo Twitterissä, että kaikki on kunnossa ja kiittää saamastaan tuesta. Myöhästymisen ilmoitettiin johtuvan siitä, että teoksen takana työskentelevä Hello Games halusi lisää aikaa pelin suunnitteluun ja toteuttamiseen.

Miia Lyyra
Uutinen

No Man's Sky esittäytyy tuoreen pelivideon voimin

IGN on päässyt käsiksi odotettuun No Man's Sky -tieteisseikkailuun. Pelivideota on tarjolla reilun 20 minuutin verran.

Vaikka pelaajat samoilevatkin periaatteessa yhdessä valtavassa universumissa, on muihin seikkailijoihin törmääminen todella epätodennäköistä. Kehittäjä Sean Murrayn mukaan 99,9 % No Man's Skyn planeetoista jää ikuisesti ilman vierailijoita.

Jaakko Herranen
Uutinen

No Man's Skyn kehitystyön takana on "maailman lapsellisin idea pelille"

Aiemmin tässä kuussa pidetyillä E3-messuilla kosolti huomiota osakseen saaneen No Man's Skyn kehitystyö ei ole ollut pelkkää ruusuilla tanssimista. Näin kertoo Hello Games -pelistudion Sean Murray uudella videolla, jossa pelinkehittäjä kertoo tulevan nimikkeen työstämisen haasteista ja reaktiosta tuotoksen saamaan positiiviseen huomioon.

Petri Kataja