Uutinen

3DS:n tuleva Super Mario -tasoloikka käyttää gyroskooppia

Petri Kataja

Pelejä on pelattu iät ja ajat. Suosikkeihin kuuluvat muun muassa Mystical Ninja Starring Goemon, The Last of Us Part II, The Legend of Zelda: The Wind Waker, EarthBound ja Red Dead Redemption II.

Nintendon johtohahmo Shigeru Miyamoto kertoi äskettäin brittilehti Telegraphin haastattelussa mietteitään 3DS:n alusta sekä laitteen peleistä. Yhtenä aiheena jutustelussa oli 3DS:lle tänä vuonna julkaistava Mario-peli, joka kulkee tällä hetkellä nimellä Super Mario 3D. Tuleva tasoloikka ei tule sisältämään StreetPass-ominaisuuksia, mutta gyroskooppi on edustettuna tavalla tai toisella.

3DS:n ominaisuuksiin kuuluu StreetPass, eli tietojen automaattinen jakaminen muiden kohdattavien 3DS-käsikonsolien kanssa. Miyamoto kertoo, että Super Marion kolmiulotteinen seikkailu ei käytä tätä ominaisuutta hyväkseen, "ellei jokin mahtava idea tule mieleen". Sen sijaan 3DS:n gyroskooppia käytetään lopullisessa tuotteessa hyväksi.

"Välillä ihmiset kysyvät syytä, miksi 3DS:llä ei ole kahta ohjainsauvaa. Yhtä käytetään normaalisti kameran kontrollointiin, mutta gyrosensorin avulla voidaan korvata analoginen sauva liikuttamalla itse konsolia, mikä on erittäin intuitiivista." 

Mario ei suinkaan tule olemaan ainoa tänä vuonna julkaistava peli, joka tukee asennon tunnistavaa gyroskooppia, sillä Miyamoton aiempien puheiden mukaan myös Star Fox 64 3D käyttää tätä ominaisuutta hyväkseen.

Nintendon ideanikkari huomauttaa haastattelussa, että kolmiulotteisuus soveltuu hyvin tasoloikkapeleihin. Kolmiulotteisen kuvan avulla on esimerkiksi helpompi arvioida, missä kohdin ilmassa leijuvat tasot ovat. 

Lisätietoja Marion tulevista seikkailuista ja muista Nintendon lähiajan suunnitelmista kuullaan kesäkuun alussa pidettävillä E3-messuilla.
Uutta videokuvaa Wiin Zeldasta ja muutama kuva 3DS:n Mariosta