Uutinen

Dyack: Too Human oikeilla raiteilla, säilyttää UE3:n

Hakkiz
Silicon Knightsin Too Human -trilogia ei ole kokemassa radikaaleja muutoksia, studion johtaja Denis Dyack vakuutti eilen virallisessa lausunnossaan. Hänen mukaansa trilogian ensimmäinen osa ”edistyy oikein hyvin”.

Kannanotto on vastaus verkossa liikkuneille huhuille Too Humanin ongelmalliseksi väitetyn Unreal Engine 3 -ytimen muokkaamisesta tai korvaamisesta. Pelimoottorin vaihto kesken kiivaimman kehitystyön voisi viivästyttää tuotteen julkaisua tuntuvasti.

- Huhut Unreal Engine 3:n täydellisestä hylkäämisestä ja Too Humanin julkaisun merkittävästä myöhästymisestä ovat vääriä, Dyack selvitti.

Hänen sanavalintansa eivät kuitenkaan sulje pois pelimoottorin parantelun ja lievän viivästyksen mahdollisuutta. Too Humania odotettiin vielä alkuvuodesta joulumarkkinoille, mutta tämän hetkisten tietojen valossa julkaisu tapahtunee vuoden 2007 ensimmäisellä puoliskolla.

Silicon Knightsin Denis Dyack mielissään uudesta E3:sta
X05: Ensimmäiset viisi kuvaa Xbox 360:n Too Humanista
Too Human viivästyy edelleen?
Too Human viivästyy edelleen?
Too Human viivästyy edelleen?