Marvel's Wolverine.JPG
Uutinen

Insomniacin Wolverinen K18-leima näyttää selvältä – haussa viiltojen, sivallusten, pistohaavojen ja irtoraajojen luomisesta pitäviä suunnittelijoita

Jaakko Herranen

Olen voittanut Punch-Outissa Mike Tysonin ja pelannut Ecco the Dolphinin läpi, olen siis ansainnut paikkani KonsoliFINin ylläpidossa tai oikeastaan missä vain ylläpidossa ikinä. Moneen muuhunkin paikkaan on tullut kirjoiteltua arvosteluja ja uutisia, niin Pelaajaan kuin Tiltillekin – pelimaailman seuraaminen muutoinkin on se omin juttuni.

Insomniacin tuleva Wolverine-peli vaikuttaisi olevan rekryhakemuksensa perusteella varsin hurmeinen pelikokemus.

Alkujaan ilmoituksen pelisuunnittelijoista jakoi Insomniacin teknologiajohtaja Shaun McCabe, joka kaipaili sankarikontrolleista, hahmokäyttäytymisestä, kamerasta ja kynsistä kiinnostuneita tekijöitä. Homman heitti aivan lekkeriksi Drew Murray, joka kertoo vaatimukseksi kiinnostusta viiltoihin, sivalluksiin, asioiden ulos kaivamiseen, pistoihin ja irtoraajoihin – muun muassa näihin. Wolverine vaikuttaisi siis ainakin tämän perusteella olevan reilusti studion Spider-Man-pelejä brutaalimpi pelikokemus, kuten tietysti Logan-hahmon tuntien kuuluisikin olla. Alkuperäisen rekryilmoituksen voi katsastaa täältä.

Aiemmin Wolverine-pelin käsikirjoittajaksi vahvistui Spec Ops: The Linestäkin vastannut Walt D. Williams, mikä vihjailisi myös astetta aikuisempiin teemoihin.

PlayStation 5:lle ilmestyvän Marvel's Wolverinen julkaisu häämöttää vielä ainakin parin vuoden päässä.

Alustat
Studiot
Lähteet