Live Arcade -hitti Shadow Complexin kehittäneen Chair Entertainmentin luova johtaja Donald Mustard lupaa pelille jatko-osan. Mustard kertoi asiasta Eurogamerin haastattelussa seuraavaa: "Sanottakoon näin. Ei ole kyse siitä teemmekö lisää Shadow Complexia, vaan koska."
Chairin edellinen nimike, Unreal-moottoria käyttävä toimintaroolipeli Infinity Blade, julkaistiin Applen iOS-käyttöjärjestelmällä toimiville laitteille. Mustard ei kuitenkaan halua siirtää Shadow Complexia kosketusnäyttölaitteille, koska se tarkoittaisi kompromisseja ohjauksessa. "Shadow Complex on suunniteltu ohjaimelle ja en erityisemmin pidä konsolien kontrollien pakkosovittamisesta kosketusnäytöllä toimiviksi. [Ohjauksen] tarkkuus kärsii tällöin hyvin paljon."
Shadow Complex julkaistiin Live Arcadessa kesällä 2009. Jatko-osan aikataulusta tai laitealustoista ei ole kerrottu toistaiseksi mitään.
Chairin edellinen nimike, Unreal-moottoria käyttävä toimintaroolipeli Infinity Blade, julkaistiin Applen iOS-käyttöjärjestelmällä toimiville laitteille. Mustard ei kuitenkaan halua siirtää Shadow Complexia kosketusnäyttölaitteille, koska se tarkoittaisi kompromisseja ohjauksessa. "Shadow Complex on suunniteltu ohjaimelle ja en erityisemmin pidä konsolien kontrollien pakkosovittamisesta kosketusnäytöllä toimiviksi. [Ohjauksen] tarkkuus kärsii tällöin hyvin paljon."
Shadow Complex julkaistiin Live Arcadessa kesällä 2009. Jatko-osan aikataulusta tai laitealustoista ei ole kerrottu toistaiseksi mitään.
Kirjaudu sisään osallistuaksesi keskusteluun.
Jatko-osalle olisi kyllä tarvetta. Ensimmäinen osa oli sen verran erinomainen tekele.
Itse myös tykkäsin Shadow Complexista erittäin paljon. Muutenkin laadukasta ja "nopeaa" arcadetoimintaa on liian vähän.