Frozenbyten Trine 6: Together in Time viivästyy ensi vuoteen.
Kehittäjä kertoo päätöksen syntyneen yksityisen pelitestin palautteiden sekä datan perusteella. Frozenbyten tiedotteen mukaan palaute oli enimmäkseen positiivista, sillä heinäkuun pelitestissä peräti 93 prosenttia vastaajista arvioi kokonaiskokemuksensa vähintään neljän tähden arvoiseksi viidestä, kun taas peräti 95 prosenttia kertoi olevansa kiinnostunut pelaamaan lisää.
Palautteen perusteella kehittäjät löysivät kuitenkin useita osa-alueita, joita halutaan parantaa ennen julkaisua. Näihin kuuluvat muun muassa kamera, taistelut, verkkopelaamisen toimivuus sekä uusien pelaajien opastaminen. Merkittävin uudistus koskee pelin pulmia, sillä jatkossa pelaajat voivat valita kahdesta erilaisesta pulmatilasta.
Freestyle Mode pohjautuu nykyiseen suunnitteluun ja korostaa avoimia sekä joustavia ratkaisuja, jonka johdosta pelaajat voivat hyödyntää vapaammin suosikkisankareitaan ja näiden kykyjä. Classic Mode puolestaan hakee inspiraatiota sarjan aiemmista osista: pulmat rakentuvat tarkemmin tiettyjen sankareiden kykyjen ja hahmojen vaihtamisen ympärille. Yksinpelissä tämä tarkoittaa hahmojen vaihtamista tilanteen mukaan, kun taas co-opissa pelatessa ratkaisuja voidaan hakea tiiviimmässä yhteistyössä muiden pelaajien kanssa. Molemmat tilat toimivat sekä yksin että kimpassa, ja niiden välillä voi vaihtaa jopa kesken pelin ilman etenemisen menettämistä.
Myös sankareiden kykyjä uudistetaan. Amadeus saa levitaatiokykynsä heti pelin alussa ja pystyy jatkossa loihtimaan lankun liikkumisen ja pulmien ratkaisemisen avuksi, kun taas Pontius saa magneettisen vasaran, jolla voi vetää metalliin kiinnittyneitä esineitä luokseen. Moira puolestaan voi jättää jälkeensä trampoliinin muiden sankareiden käytettäväksi, ja päivitysten myötä niitä voi asettaa kaksi. Kykyjen uudistamisen on tarkoitus tehdä sankareiden valinnasta merkityksellisempää myös taisteluiden ulkopuolella.
Samalla Freestyle-tilan pulmia muokataan siten, että sankareiden kyvyille tarjoutuu enemmän luovia käyttötapoja. Taisteluiden osalta Easy-vaikeustasoa tehdään anteeksiantavammaksi pelaajille, jotka haluavat keskittyä enemmän tutkimiseen, pulmiin ja tarinaan. Kehittäjät tutkivat lisäksi mahdollisia muita muutoksia taisteluihin saadun palautteen perusteella. Lisäksi niin yksinpelin kuin moninpelien kameraa hiotaan ja suurempien yhteistyöpelien käyttöliittymää selkeytetään.
Lisäkehitysaika mahdollistaa myös GOG-version julkaisemisen samanaikaisesti muiden alustojen kanssa. Lisäksi kehittäjät lupaavat käyttää ajan bugien korjaamiseen ja pelin yleiseen hiomiseen. Frozenbyte ei kuitenkaan aio jättää palautteen keräämistä tähän, sillä seuraava yksityinen pelitesti on suunnitteilla lokakuun lopulle tai marraskuun alkuun.
Trine 6: Together in Timen uusi julkaisupäivä on 4. päivä maaliskuuta 2027. Teos julkaistaan PC:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Series -laitteille sekä Switch-konsoleille.

Lähde: Frozenbyte
Lisää aiheesta
Taas kutsuu kotimainen taikamaailma – Trine 6: Together in Time paljastui
Kaverit koolle, nyt lähdetään taikamaailmaan!
nikender.bsky.social
@niilonikender
niko-lahteenmaki
Kirjaudu sisään osallistuaksesi keskusteluun.