Xbox 360:n kalleimmiksi yksittäisiksi osiksi nimettiin IBM:n suunnittelema keskusprosessori ja ATin grafiikkapiiri. Tutkimuksen mukaan osien yhteishinta olisi 247 dollaria, josta grafiikkapiirin osuus olisi 57 %.
Xboxista poiketen Xbox 360:n komponentit omistaa Microsoft itse, mikä antaa yhtiölle mahdollisuuden kilpailuttaa osien valmistuskustannuksia. Lisäksi komponenttien valmistustekniikan kehittäminen ja suuret valmistusvolyymit laskevat osien hintoja tulevaisuudessa.
Konsolibisneksessä on tavallista, että aluksi itse konsolin myynti on tappiollista. Suurimmat voitot kääritään pelimyynnistä, joka kasvaa laitekannan kasvun mukana. Microsoft odottaakin valmistuskustannuksien laskun sekä peli- ja lisävarustemyynnin kääntävän Xbox 360:een liittyvän liiketoiminnan voitolliseksi vuosien 2006 ja 2007 aikana.
Xboxin kohdalla vastaava ei onnistunut, vaan konsoli on edelleen – neljä vuotta julkaisunsa jälkeen – syvästi pakkasella.
Kirjaudu sisään osallistuaksesi keskusteluun.