John Riccitiello Unity
Uutinen

Unity-pomo ei sääli pelikehittäjiä, jotka eivät mieti rahastusta alusta alkaen: "V***n idiootit"

Jyri Jokinen

Jyri liittyi KonsoliFINin toimitukseen vuonna 2005. Hänet tunnetaan lähinnä KonsoliFIN Podcastin perustajajäsenenä ja sen ensimmäisenä juontajana, mitä virkaa hän hoiti yli sadan jakson ajan. Lisäksi Jyri on kirjoittanut lukuisia arvosteluja, blogikirjoituksia ja jokusen uutisen.

Electronic Artsilta pelimoottorifirma Unitylle vuonna 2014 siirtynyt John Riccitiello totesi haastattelussa, että pelikehittäjät, jotka eivät suunnitele pelin monetisaatiostrategiaa heti projektin alussa, ovat "vitun idiootteja".

Jo EA:ta johtaessaan kyseenalaista mainetta niittänyt Riccitiello johtaa nykyään Unitya, joka ilmoitti hiljattain fuusioituvansa mainosmyynnin optimointityökaluja kehittävän IronSourcen kanssa. PocketGamer.biz-sivuston haastattelussa hän kertoi monien pelikehittäjien suhtautuvan karsaasti ajatukseen siitä, että pelin tulonhankintastrategia pitäisi suunnitella mahdollisimman varhaisessa vaiheessa.

Riccitiello itse pitää rahapuolta tärkeänä osana suunnittelua: "Olen nähnyt pelien epäonnistuvan, koska ne saavat pelaajan jumittumaan pelin ääreen vain pariksi minuutiksi, vaikka tavoitteena pitäisi mieluummin olla tunnin."

Pelejä epäkaupallisemmin tavoittein suunnittelevista kehittäjistä Riccitiellolla on vahva mielipide: "Kyllähän Ferrarillakin yhä muotoillaan automalleja savesta, mutta vain pieni osa pelitaloista toimii enää samanlaisella tavalla. Jotkut näistä ihmisistä ovat parhaita kiistakumppaneitani, todella omistautuneita ja skarppeja tyyppejä. Ja samalla ihan täysiä vitun idiootteja."

Koko Riccitiellon ja hänen kollegansa Marc Whittenin haastattelun voi lukea PocketGamerista.