Ensi kuussa PSP:lle julkaistavan Daxter-tasohyppelyn kehittäneen Ready At Dawnin johtaja Didier Malenfant on pyytänyt GamesIndustry.biz -sivuston haastattelussa pelinkehittäjiä lopettamaan tekosyiden keksimisen kannettavien pelien heikolle tasolle.
Malefantin mukaan kannettavuus ja toisen analogitatin puute ei estä PS2-tasoisen pelikokemuksen toteuttamista PSP:llä. Hän muistutti myös, ettei ekassa Pleikkarissa ollut ainoatakaan analogitattia, mutta se ei estänyt hyvien pelien tekemistä alustalle.
Aikaisemmin Naughty Dogilla (mm. Jak & Daxter) työskennellyt Malenfant perusti Ready At Dawnin syksyllä 2003 yhdessä entisten Blizzardilaisten Ru Weerasuriyan ja Andrea Pessinon kanssa. Daxter on yhtiön ensimmäinen julkaisu ja Malenfantin mukaan ensimmäinen käsikonsolipeli, joka antaa kotikonsolia vastaavan pelikokemuksen kannettavassa muodossa.