Team Ninjan räväkkä pelisuunnittelija Tomonobu Itagaki on kertonut Game Informerin haastattelussa keskittyvänsä peliensä sisältöön. Hänen mukaansa Team Ninja on panostanut viime vuosina graafisen tason parantamiseen, mikä on ollut konsolien puutteiden takia haasteellista. Koska pelaajia tyydyttävän grafiikan tuottaminen ei ole enää ongelma, Itagaki on päättänyt keskittyä aiempaa enemmän peliensä konseptiin ja pelattavuuteen. Tästä esimerkkinä Team Ninja on monipuolistanut Dead or Alive 4:n pelimekaniikkaa ja tehnyt pelaamisesta aiempaa taitopohjaisempaa.
Samassa haastattelussa Itagaki kertoi pitävänsä Xbox 360:tä ”maailman parhaana konsolina”. PlayStation 3 on hänen mielestään arkkitehtuurillisesti liian monimutkainen. Hän kuitenkin ilmaisi innostuksensa Revolutionin ohjainesittelyyn, vaikkei vielä luvannutkaan peliä Nintendon uudelle kotikonsolille.