Worms-sarjastaan tunnettu Team17 tuo Planet Alpha -tasohyppelyn kaikille nykyalustoille.
Hiippailua ja vuorokaudenajoilla leikkimiseen perustuvaa pulmanratkontaa yhdistelevän nimikkeen kehitystyö alkoi vuonna 2013, kun IO Interactiven palkkalistoilla ollut Adrian Lazar alkoi työstää peliä vapaa-ajallaan. Sittemmin hän on kerännyt ympärilleen pienen ja kansainvälisen kehittäjäjoukon.
Lazar kertoi VentureBeatille saaneensa inspiraation pelimekaniikkaan muutettuaan Tanskaan: “Lumouduin pitkäkestoisesta ja värikkäästä iltahämärästä, jolloin aurinko laskee horisontin taakse ja taivas on täynnä vahvoja sävyjä.”
Planet Alphan on määrä ilmestyä vielä tämän vuoden aikana Xbox Onelle, PlayStation 4:lle, Switchille ja PC:lle.