Lucasartsin odotettu FPS-räiskintä Star Wars: Republic Commando vie ensimmäistä kertaa SW-pelisarjoissa pelaajan "Rebublic Special Operations"-erikoisyksikön jäseneksi uuden tiimipohjaisen pelikonseptin sisään, tehtävänään soluttautua syvälle vihollislinjojen taakse ja suorittaa lukuisia tehtäviä kolmen miehen kommandoyksikköä samalla johtaen.
Omaa kommandoyksikköä johdetaan erityisen "Smart Squad"-komentojärjestelmän kautta, jossa pelaaja voi käskyttää joukkuejäseniään taktisiin asemiin ja asentoihin niin tehtävän alussa kuin itse taistelukentälläkin. Eliminoiduilta vihollisilta voi ottaa myös aseita omaan käyttöön ja virittää räjähdeansoja väijytysasemiin pitäen näin vastapuolen joukkoja vahvasti varpaillaan.
Yksinpeli sisältää yli 15 kenttää ja lukuisia kommandotehtäviä aina väijytystaitoja vaativista tiedustelu, soluttautumis sekä panttivankien pelastustehtävistä suoraviivaisen toiminnan sabotointi ja eliminointitehtäviin saakka. Tuliaseita löytyy avaruusteemaisille FPS-peleille tyypilliseen tapaan eli peruslasereista raskaisiin pulssikivääreihin sekä koko joukkoon erilaisia taistelutarvikkeita.
Yksinpelin lisäksi löytyy Xbox Live-tuki 16 pelaajan yhtäaikaisella moninpelillä tuttujen "deathmatch", "team deathmatch" sekä "capture the flag"-pelimuotojen kera.
---------------
Star Wars -lisenssiä käytetään täysimittaisesti hyväksi niin pelihahmoissa, ympäristöissä kuin äänimaisemassakin, joten luvassa on varmasti vahvan tunnelmallista FPS-räiskintää, jonka pelillinen anti ja lopullinen toimivuus selviää julkaisun jälkeen.
Star Wars: Republic Commando julkaistaan yksinoikeudella Xboxille sekä PC:lle vuoden 2004 lopulla.