Glixel haastatteli Bethesdan studiopomo Todd Howardia koskien Fallout 4 VR:ää, joka hänen mukaansa "etenee hyvin". Pelin suhteen on silti paljon työtä edessä. Howard toteaa, että on työlästä siirtää kaikki VR:lle.
Pip-Boy-näkymä ja V.A.T.S on onnistuttu siirtämään VR-muotoon mallikkaasti. Ampumismekaniikka toimii jopa paremmin kuin perusversiossa. Suunnitteilla on teleportaation lisääminen liikkumisen helpottamiseksi. Howardin mukaan maailma on liian iso VR-muodossa taivallettavaksi.
Hän myös vihjaa, että Fallout 4:ään saattaa tulla muita uusia mekaniikkoja. VR-version julkaisupäivämäärää ei ole kerrottu, eikä Howard nytkään antanut enempää vihjeitä pelin saapumisajankohdasta.