Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Blizzardin puheenjohtaja Mike Ybarra on puolustanut Diablo Immortalin kovasti kritisoituja mikromaksuja.

Ybarra sanoi Los Angeles Timesin haastattelussa, että mikromaksujen sisällyttäminen Diablo Immortaliin antoi studiolle mahdollisuuden tarjota lähtökohtaisesti maksuton mobiilikokemus miljoonille pelaajille.

"Kun ajattelemme monetisaatiota, korkeimmalla tasolla oli kysymys siitä, miten voimme tarjota ilmaisen Diablo-kokemuksen sadoille miljoonille ihmisille", Ybarra totesi muistuttaen, että pelaajat voivat tehdä 99,5 prosenttia kaikista mahdollisista peliin sisältyvistä asioista suorittamatta yhtään mikromaksua.

Kesäkuun alussa ilmestynyt Diablo Immortal aiheutti nopeasti äläkän ilmaispelin statuksestaan huolimatta. Heti pelin julkaisuviikonloppuna laskettiin, että hahmon täydellinen päivittäminen voi maksaa pelaajille yli 100 000 euroa. Metacritic-käyttäjäpisteet putosivat 0,2/10:een, joka on koko arvostelusivuston historian alhaisin lukema.

"Rahan käyttö tulee mukaan loppupelissä. Filosofia oli aina johtaa loistavalla pelattavuudella ja varmistaa, että sadat miljoonat ihmiset voivat käydä läpi koko kampanjan ilman mitään kustannuksia. Siitä näkökulmasta katsottuna minulla on todella hyvä fiilis siitä [Diablo Immortalista] Diablon esittelypelinä", Ybarra lisää.

Myös KonsoliFINin podcastin viimeisimmässä jaksossa keskusteltiin Diablo Immortalista ja sen rahastuspolitiikasta:

"Tuotos tienasi parissa viikossa Activision Blizzardille noin 20 miljoonaa Amerikan dollaria, mikä tuntuu aivan uskomattomalta summalta. Mutta onko mobiilikoon Diablo silkkaa rahastusta, vai löytyykö mikromaksuhoukuttimien alta oikeasti hyvä peli?"

Kuuntele koko KonsoliFIN Podcast #196 -jakso täältä.

Lisää aiheesta:

Kirjaudu kommentoidaksesi