FASA Studio sulki ovensa
Shadowrun jäi FASA Studion viimeiseksi peliksi. Alkukesästä kauppoihin tullut verkkoräiskintä kirjattiin historiaan ensimmäisenä konsoli- ja PC-pelaajat yhdistävänä Live-moninpelinä.
Vielä vuosi sitten olin innoissani lähes jokaisesta julkaistusta Live Arcade -pelistä. Retrohenkisten pikkupelien latailu tuntui vielä tuossa vaiheessa ainakin jokseenkin tuoreelta ajatukselta. Nyt kun uusien Live Arcade -pelien julkaisu on vakiintunut joka keskiviikkoiseksi perinteeksi, alkaa määrä vyöryä laadun tilalle, eikä se miellytä ainakaan tätä allekirjoittanutta.
KonsoliFIN kävi testaamassa EA:n uusinta jääkiekkopeliä tuottaja Dean Richardsin ohjauksessa. Lue miehen mietteitä ja pelin ennakkoarvio tästä.
KonsoliFIN kävi testaamassa EA:n uusinta jääkiekkopeliä tuottaja Dean Richardsin ohjauksessa. Lue miehen mietteitä ja pelin ennakkoarvio tästä.
Kun KonsoliFINiin lisättiin (tai oikeammin palautettiin) mahdollisuus kommentoida uutisia ja peliarvosteluja, olen saanut palautetta muutamankin pelin saamasta arvosanasta. Ajattelinpa siis muutamalla sanalla kertoa näkemyksiäni arvosteluista, arvosanoista ja pelaamisen hauskuudesta. Etenkin yritän valottaa ajatusmaailmaani sen verran, että ristiriidat arvosanojen ja arvostelutekstien välillä tuntuisivat vähän vähemmän ristiriitaisilta.
Peli sisältää viisi tehtävä:
Capcom julkaisi Euroopassa Playstation2:lle 26.5.2005 pelin nimeltä Monster Hunter. Itse ihastuin peliin joskus alkuvuonna 2004 kun näin pelistä ensimmäisen videon. Jopa niin paljon, että tilasin pelin USA –version tuona vuonna, mutta pelaa nyt noitten jenkkien kanssa jotakin. Hirvetä kielenkäyttöä ja muutenkin hämärää porukkaa. Sinänsä hyvä, ettei pelissä ollut mikkiä käytössä.
Blogia kirjoittaessa Maanantai kerkesi sitten vaihtumaan Tiistaiksi ja tekstikin muutti sisältöään. Ihan sen takia, kun satuin sitten painamaan tässä blogi softassa "Delete this draft" -nappia . Olisihan tuo nyt pitänyt tajuta, mutta kun ei, niin ei.