Ubisoftilla uskotaan pelien perinteiseen ohjaukseen
– Nykyinen pädi antaa pelaajille paljon. He pelaavat tunteja, joten he eivät halua hyppiä edestakaisin ja väsyä viiden minuutin jälkeen. Näissä peleissä on kyse reaktionopeudesta, Guillemot perusteli.
