Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Viimeisin sisältö

Ghost Master - The Gravenville Chronicles

31.08.2004 - 00:00, Jyri Jokinen

Kuulokemikrofoni DS:lle?

31.08.2004 - 00:00, Kanis

Splinter Cell Chaos Theory panostaa musiikkeihin

31.08.2004 - 00:00, gilgamesh1

PS2:lla 1,4 miljoonaa verkkopelaajaa USA:ssa

30.08.2004 - 00:00, Oliver

Microsoftin tarjonta Tokyo Game Show 2004:llä

30.08.2004 - 00:00, Niko Martiskainen

Bugbearin kotisivuilla FlatOut -päivityksiä

30.08.2004 - 00:00, Niko Martiskainen

Uusia kuvia GoldenEye: Rogue Agentista

30.08.2004 - 00:00, gilgamesh1

Midway suunnittelee L.A. Rushia

29.08.2004 - 00:00, Oliver

Constantine SCi Gamesilta

29.08.2004 - 00:00, Oliver

Harvest Moon PlayStation 2:lle

29.08.2004 - 00:00, Oliver

Kaikki videosisältö...

KonsoliFIN historiassa

Damage Inc.: Metallica

Metallica-peli, jota emme koskaan saaneet

Tiesitkö, että Metallica-bändin tähdittämä postapokalyptinen videopeli oli kehitteillä 2000-luvun alussa? Kyseessä oli Mad Max -henkinen seikkailu, jossa vuorokaudenaikojen oli määrä vaihdella ja ajoneuvoja olisi pystynyt muokkaamaan. Projekti kulki muun muassa nimellä Metallica: Damage Inc., mutta peli ei koskaan valmistunut. Videokuvaa kehitysvaiheesta on kuitenkin nähtävissä vuoden 2017 uutisessa, johon pääset klikkaamalla oheista kuvaa.

Uusimmat foorumiviestit

  • Kiitos tiedosta! Teksti tosiaan majaili tuolla kalenterissa jonkin aikaa niin eipä tullut tuota huomattua! Korjaan heti.
    -- Nintendo Switch 2, Nikender, 1 tunti sitten
  • No kuten videon kaveri sanoo, niin valitettavasti muut saattaa seurata perässä. On tärkeää, että näistä pidetään älämölöä ja että ihmiset äänestää lompsalla kaikenlaista tuollaista vastaan. Ei ole oikein hyvä suunta, että aut...
    -- Autoilun ihanuutta ja omistamisen tuskaa, Gimble, 1 tunti sitten
  • Moni peli on toki sellainen että joku asia tai kuorrutus tekee siitä paremman mitä sen pelkät mekaniikat olisivat. Vasta kirjoittelin Robocopista vastaavaa että ilman lisenssiä peli ei tuntuisi yhtä hyvältä tai saisi tönkköyksiä anteeksi ...
    -- The Witcher 3: Wild Hunt, shamaniac, 1 tunti sitten
  • 3 päivää, arvioita odotellessa. Vielä ei ole yksikään sarjan peli saanut alle 90 metapisteitä joten toivottavasti putki jatkuu. Toki sarjan spinoffit on ollut laadultaan vaihtelevia mutta pääpelit täyttä timangia.
    -- Metroid Prime 4: Beyond, HideoMiyamoto, 1 tunti sitten
  • Kaikki pelithän on "mene pisteeseen x" ja ne eroavat vain siinä, onko se "piste x" näkyvillä vaiko ei. Sekin että millä tapaa se tehtävä lopulta löytyy on vain kiinni kehittäjästä. En itsekään toisaalta pidä siitä että tehtäviä vo...
    -- Star Wars: Outlaws, shamaniac, 1 tunti sitten
  • Pääsen helpommalla, jos palautan 14 päivän palaitusajalla. Ei ole yhtään kiinnostusta säätää huoltojen kanssa.
    -- PC-käsikonsolit, Steam Deck, ROG Xbox Allyt ja muut vastaavat, Doctor Pepper, 2 tuntia sitten
  • Tässäpä mainio ohjain Switchin kaveriksi: https://www.konsolifin.net/artikkeli/proompi-kuin-nintendon-oma-pro-ohjain-ndash-testissa-8bitdon-ultimate-2-bluetooth-controller
    -- Switch: lisälaitteet ja tarvikkeet, Nikender, 2 tuntia sitten
  • Toki, joskin kyllähän se ensimmäinen Hollow Knight myös sai DLC-sisältöä ennen Silksong pisti pakan sekaisin. Niitä Grimm Troupe -pomotaisteluja en muun muassa tainnut koskaan päästä läpi, ihan liian haastavia.
    -- Hollow Knight: Silksong, Ulukai, 13 tuntia sitten
  • Osallistu keskusteluun...