Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Viimeisin sisältö

Metal Gear Solid 3 pelattavana E3-messuilla

17.03.2004 - 00:00, Oliver

GT4 Prologue Eurooppaan

17.03.2004 - 00:00, Oliver

Hitman: Contracts

17.03.2004 - 00:00, Jyri Jokinen

Sitting Ducks –
Sitting Ducks

17.03.2004 - 00:00, SonJohn

Oddworld Stranger – kuvia ja infoa

17.03.2004 - 00:00, Corca

Star Wars Battlefront – LucasArtsin massiivimoninpeli

17.03.2004 - 00:00, Corca

Hieno vuosi edessä - vai onko?

17.03.2004 - 00:00, Yargo

Espgaluda-räiskinnästä video

16.03.2004 - 00:00, Oliver

Ratchet and Clank verkkoon

16.03.2004 - 00:00, Oliver

R: Racing Victory

16.03.2004 - 00:00, Jyri Jokinen

Kaikki videosisältö...

KonsoliFIN historiassa

Damage Inc.: Metallica

Metallica-peli, jota emme koskaan saaneet

Tiesitkö, että Metallica-bändin tähdittämä postapokalyptinen videopeli oli kehitteillä 2000-luvun alussa? Kyseessä oli Mad Max -henkinen seikkailu, jossa vuorokaudenaikojen oli määrä vaihdella ja ajoneuvoja olisi pystynyt muokkaamaan. Projekti kulki muun muassa nimellä Metallica: Damage Inc., mutta peli ei koskaan valmistunut. Videokuvaa kehitysvaiheesta on kuitenkin nähtävissä vuoden 2017 uutisessa, johon pääset klikkaamalla oheista kuvaa.

Uusimmat foorumiviestit

  • Tuo vastaa tilannetta, että ensiksi asiakas X ostaa operaattorilta esim. 300Mbit nettiyhteyden. Jos hän sitten käyttää yhteyttä maksamallaan nopeudella niin hänelle lyödään tehomaksu. Tuplaveloitus. Itse maksan 3x25A sähköliittymästä j...
    -- Ketutuskeskustelu, Wixxer, 4 tuntia sitten
  • No onhan esimerkiksi pelejä, jotka ovat täydellisessä avoimessa maailmassa ilman cutscenejä. Mene paikkaan x -peleissä tiettyyn kohtaan siirtyminen laukaisee yleensä välianimaation ja sitten alkaa jokin toimintajakso, jonka päätyttyä palata...
    -- Star Wars: Outlaws, Doctor Pepper, 6 tuntia sitten
  • En minäkään kieltämättä ole ikinä tajunnut näitä teknisinä pitämieni ratkaisujen liittämistä taiteellisuuteen. Minulle se on vain kameran ominaisuus että mitä kuvasuhdetta se tukee ja jos voisin valita, niin valitsisin aina sen, mikä ...
    -- Elokuvasuosittelut ja muu leffakeskustelu, shamaniac, 6 tuntia sitten
  • Olenko ainoa jonka mielestä pro ohjaimen tatit on aivan liian sileät ja liukkaat? Ne ei koskaan tuntuneet hyvältä käyttää ja pari päivää sitten muistin, että mullahan on aikoinaan ds4:lle ostetut tatin päälliset vielä tallessa ja nyt tu...
    -- Nintendo Switch 2, pelle, 7 tuntia sitten
  • Mulla ei ollut hevosen kanssa tässä mitään ongelmia, mutta ellen väärin muista niin options valikon syövereistä löytyy joku asetus josta saa valita seuraako se automaattisesti tietä vai ei ja kun tuon ottaa pois niin se alkaa tottelemaan oh...
    -- The Witcher 3: Wild Hunt, pelle, 7 tuntia sitten
  • Koitan kerätä kaikki 12 puzzle boxia. Luin googgelista, että 12. ilmestyy jonnekin randomilla kun on ratkaissut 11 muuta, mutta tarkempaa ohjetta ei löydy. Tietääkö kukaan miten löytyisi ja pitääkö tehdä vielä jotain muuta lisää?
    -- Ghost of Yōtei, gt75, 9 tuntia sitten
  • Final Fantasy Fiestan 10 vuotis juhla maratooni alkoi juuri. sevensins
    -- Final Fantasy (keskustelua pelisarjasta), HideoMiyamoto, 10 tuntia sitten
  • Alkaako tämä mysteeri selviämään? Ei kai kyse ole siitä, että ne jotka tästä rottaongelmasta usein marisee, ei itsekään aina ole ollut kovin kilttejä poikia? Tai tiimikaverit ole? Ja jälkimmäinen osuus vain unhohtunut mainita? Mielen...
    -- Arc Raiders, Gimble, 11 tuntia sitten
  • Osallistu keskusteluun...