Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Viimeisin sisältö

Pelikuvaa True Crimes: Streets of LA:sta

31.07.2002 - 00:00, Hakkiz

Star Fox Adventures valmis, sekä tietoja pelin pituudesta

31.07.2002 - 00:00, Guardian Viper

Ruutuja: Wolverine, THPS 4, Bounty Hunter ja Clone Wars

31.07.2002 - 00:00, Guardian Viper

Cuben Skies of Arcadian julkaisuaika sekä uusia yksityiskohtia

31.07.2002 - 00:00, Esa Mäkijärvi

Mercedes-Benz World Racing -kuvia

30.07.2002 - 00:00, Hakkiz

Ruutukaappauksia Zeldasta ja Metroidista

30.07.2002 - 00:00, Guardian Viper

GameCube-pelien ja lisälaitteiden Euroopan julkaisuaikoja

29.07.2002 - 00:00, Esa Mäkijärvi

Madden NFL 2002 –
Madden NFL 2002

26.07.2002 - 00:00, drizl

Sega Soccer Slam –
Sega Soccer Slam

26.07.2002 - 00:00, drizl

MotoGP Ultimate Racing Technology –
MotoGP Ultimate Racing Technology

26.07.2002 - 00:00, Wombut

Kaikki videosisältö...

KonsoliFIN historiassa

Sam n Max Hit the Road banneri retromuistelo

Koskahan tämäkin klassikko remasteroidaan?

Palataanko hetkeksi 1990‑luvulle, osoita‑ja‑klikkaa‑pelien kulta‑aikaan? Tuolloin päivänvalon näki Sam & Max: Hit the Road -seikkailu, joka keräsi runsaasti kehuja muun muassa vekkulin huumorin, ilmeikkään ulkoasun ja tarttuvan musiikin ansiosta. Koiran ja jäniksen hulvaton freelance‑poliisikaksikko jäi taatusti kaikkien mieleen, eikä syyttä. LucasArts kun oli tuolloin kovassa vedossa. Koskahan keksivät remasteroida tämän klassikon? Sitä odotellessa tsekatkaa vuoden 2017 Retromuistelo-tekstimme tökkäämällä oheista kuvaa.

Uusimmat foorumiviestit

  • Minusta pelin arvoa ei voi määritellä pelkästään absoluuttisella euromäärällä, vaan: 1) kuinka hyvin ja kauan se viihdyttää ja 2) mikä olisi vaihtoehtoisviihdyke samalla rahalla Mielestäni hyvät pelit, jotka pitävät otteessaan kymm...
    -- Pelien hinnoista, Mattix, 10 minuuttia sitten
  • No vaan kun Facebookin idea oli alunperin tutustua juuri ihmisiin, joten ihmisten tekemisistä ja vastaavista puhuminen olisi juuri sitä, mitä siellä olisi ollut tarkoitus tehdä: vaihtaa ja kertoa kuulumisia. Yhtä "oman kuplan" ympärillä pyör...
    -- Ketutuskeskustelu, shamaniac, 18 minuuttia sitten
  • GTA:n hinnoittelu vaikkapaa sataan euroon ei ole ongelma siksi etteikö kuluttajat tuota maksaisi enkä epäile etteikö peli olisi sen arvoinen. Se on ongelma siksi, että sitten siitä tulee joku industry standard jolla muutkin julkaisijat perustel...
    -- Grand Theft Auto VI, Kovacs, 27 minuuttia sitten
  • Kyllä kiitos, olen ihan hyvin perillä mitä kyseinen firma tekee. Kyseessä on siis lafka, jonka palveluita ostamalla, pelinkehittäjät voivat saada tehtyä peleistään huonompia, mutta ennen kaikkea voivat saada pelinsä myymään huonommin. ...
    -- Yleinen pelialan uutisketju, Koalitio, 33 minuuttia sitten
  • Pahoitteluni vielä vähän liiankin suppeasta setupista. Alla kuitenkin vastauksia: 1. Douglas Adamsin mukaan vastaus elämään, maailmankaikkeuteen ja kaikkeen on 42. Mikä oli sen laskeneen tietokoneen nimi? Lisäpiste luvassa tietokoneen nimell...
    -- Viikon tietoviisas, Strooper12, 1 tunti sitten
  • The Ascentin tekivät Unreal 4:lla, joten sinänsä pohjatöitä ovat tehneet.
    -- No Law, J.Sunderland, 4 tuntia sitten
  • Mulle isoin ero on hiuksissa jotka näyttää alakuvissa selvästi paremmalta. Varsinkin oikeassa alakulmassa. Mutta valaistuksesta ja muusta johtuen jopa ne alakuvat keskenään näyttää melkein kuin kahdesta eri pelistä otetuilta.
    -- God of War Laufey, pelle, 4 tuntia sitten
  • Mulla on kanssa yli 300 tuntia tuon pelin parissa, mutta siihen kuuluu pari eri normi new gamea ja niiden NG+:t. Silti tekisi mieli aloittaa taas normaalisti alusta! Yllättävän vaikeita päätöksiä näissä peleissä omalla kohdalla. Tässä e...
    -- Xenoblade Chronicles, MarcheM, 5 tuntia sitten
  • Osallistu keskusteluun...