Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Activisionin Kotick: EA tukahduttaa studionsa

Activision Blizzardin johtaja Bobby Kotick uskoo yhtiönsä menestyksen johtuvan siitä, että pelistudioiden annetaan pitää itsenäisyytensä ja persoonallisuutensa, eikä niistä luoda sisäisiä studioita kuten EA:lla.

– EA ostaa kehittäjän ja siitä tulee EA Florida, EA Vancouver, EA New Jersey tai jotain sellaista. Me pidämmme kehittäjissä siitä, että heillä on oma kulttuuri, riippumaton näkemys ja se tekee niistä menestyviä. Meillä ei ole Activision tätä ja tuota, vaan Treyarch, Infinity Ward ja Sledgehammer, Kotick sanoi.

– Kahta tapausta lukuun ottamatta studioita johtavat edelleen alkuperäiset perustajat. Me vain tarjoamme tukirakenteen heidän paremmalle menestykselleen. Ja jos monien studioidemme tapaan teet hyvä työtä, saat mielestäni parhaan mahdollisen palkkion: mahdollisuuden luoda kokonaan oma peli, hän vielä hehkutti.

Galleria: 

Kommentit

Bobby taitaa tosiaan puhua asiaa

Patakattilaa soimaan

Bobby lienee unohtanut tukahduttamisen case-Infinity Wardissa?
Tai no, eihän siinäkään tukahdutettu, vaan vaadittiin rahantekokoneelta lisää rahaa.

Periaatteessa nämä Treyarchit ja nykyinen Infinity Ward on nimenomaan mielestäni täysin EA Vancouver jne. vastaavia.

Toki EA on vienyt muutamia sarjoja väärille urille, mutta nyttemminhän sielläkin on herätty.

Toisaalta EA:lla esim. BioWare, Mythic ja Criterion porskuttavat omilla nimillään, Ruotsalainen DICE sai nimensä eteen vain EA:n, kuten myös aikoinaa Tiburon. Lisäksi EA UK sai oman identiteettinsä nimellä Bright Light ja EA Redwood Shores nimellä Visceral Games.

EA:n Riccitiello kuvaili tuota Kotickin kaavaa jo pari vuotta sitten oman firmansa kohdalla: http://www.konsolifin.net/playstation/uutiset/4288/

Alkaa hävettää jo Kotickin ja Schaferin nokittelu pelisaiteilla (täällä viimeisin: http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-27-schafer-hits-back-at-kotick ja EG teki aiheesta saman päivän aikana 3 erillistä "uutista"). Perässä forumilaiset hokemassa "fuckjuuta" tai "cuntia", ihan kuin tietäisivät mistä puhuvat.

Aika säälittävää jos suoraan sanotaan.

Activisionin maine on pudonnut niin syvälle suohon Call of Dutyn ja Infinity Wardin jälkeen, että on kai syytäkin koettaa nostaa omaa häntäänsä hieman ylöspäin. Harmi vain, että se tapahtuu kilpailijaa mollaamalla, eikä niinkään itseä kehumalla.

Tunnustan olevani niitä, jotka eivät aio koskea CoDiin enää pitkällä tikullakaan. Ihan vain sen vuoksi, miten peliä on markkinoitu: "Voimme tehdä mitä haluamme ja laskuttaa mitä haluamme, koska ostat ja pelaat joka tapauksessa."

No en pelaa... enää, mutta muistelen silti lämmöllä Call of Duty 4:n aikoja.

Kotick voisi katsoa sinne peiliin...EA on toki tehnyt melkoisia virheitä ja munauksia vuosien varrella, mutta on sittemmin ryhdistäytynyt ja ne virheet on myös myönnetty, viimeksi Need for Speedin kohdalla...Kotickin suusta tuskin tullaan koskaan kuulemaan että Activision olisi tehnyt mitään väärää tai että Guitar Hero ja CoD oltaisiin kulutettu loppuun.

"Ja jos monien studioidemme tapaan teet hyvä työtä, saat mielestäni parhaan mahdollisen palkkion: mahdollisuuden luoda kokonaan oma peli, hän vielä hehkutti."

Kunhan pelin nimen alussa lukevat sanat "Call of Duty" tai "Guitar Hero". ;D

Aina kun tää jannu jotain laukoo niin se on juuri toistepäin todellisuudessa. CoD kuukausimaksua odotellessa..

Edit: Sieltä on EA:lta vastattu takas http://xbox360.ign.com/articles/112/1123641p1.html :D

Kotick vastannu tuohon taas twitterissä http://twitter.com/bobbykoticksays/status/25716644937

EA:n historia on kyllä edelleen kaikkein synkin kun katsotaan studioiden tuhoamista: Origin, Maxis, Westwood ja Bullfrog kaikki katosivat EA:n mustaan aukkoon. Nyttemmin EA on tuolla saralla parantanut, ja Activision puolestaan jatkaa EA:n takavuosien kaavalla.

Eiköhän tässä se perinteinen tapahtunut, jossa osoitetaan sormella muualle että saataisiin hetken olla rauhassa. EA oli helppo vaihtoehto.

Johan siellä Ron Gilbert ja Tim Schafer on naljailleet Kotikille takaisin. Jotenkin tuntuu että menee Kotickin osalta semmoiseksi räpiköinniksi, että tulee nolattua Activision kunnolla. Enforcerin pasteama Kotickin kommentti oli melko hauska jopa. Jos EA haluaisi olla hauskempi, haastaisi se Kotickin pommiuhkauksesta oikeuteen ja jenkkien systeemillä varmaan voittaisi :D

hartzu: En nyt ole ihan varma onko noi firmat parhaita esimerkkejä, siinä mielessä että kolmesta noista löytyy taustalta pelialan legendoja ja samalla sillä osaltaan on merkitystä siihen miksi studio suljettiin, ainakin omasta mielestäni.

Originilla oli Richard Garriott, jolla oli mun muistaakseni aina vahva visio peleistään ja joka johti muistaakseni usein lykkäyksiin ja yliampuviin projekteihin. Muistaakseni Originin sulkemisen aikoihin studio kehitti yhtä aikaa kolmea MMO:ta, joka on aivan helvetin kallista touhua, ja kun uusin Ultima vieläpä taisi flopata arvosteluissa sekä myynneissä ei liene mikään ihme että firma meni nurin. En muista jättikö Garriott firman ennen vai jälkeen sen kun EA oli jo ilmoittanut sulkevansa puljun, no jokatapauksessa Garriottin seuraava firma taisi feilata aika pahasti ja taitaakin nykyään olla lähinnä NCsoftin laaduntarkkailu-yksikkö jenkkilässä?

Bullfrogilla taas eräs Peter Molyneux (tuohon aikaan myös EA:n vice president) päätti siirtyä uusien haasteiden pariin ja perusti Lionhead Studiosin, sinänsä imo täysin oikea päätös pistää Bullfrogilla lappu luukulle, Bullfrog ei olisi ollut sama studio ilman Molyneuxia joka tapauksessa. Toinen firma joka Bullfrogin kaaduttua syntyi muistaakseni epäonnistui pahoin ja teki pari tusinapeliä, ennenkuin kuoli pois. Suurin osa Bullfrogin henkilökunnasta tosin taidettiin siirtää EA UK:lle joka nykyään kulkee nimellä Bright Light?

Maxis ei muistaakseni taas ole varsinaisesti vielä kuollut, vaikka EA taisi lopettaa Maxis-logon käytön Sims-sarjassa joku aika sitten. Pitänee tarkistaa löytyykö noita logoja ollenkaan Sims 3:n ja sen lisäreiden paketeista, voi kyllä olla ettei. Will Wrightilla mun käsittääkseni kuitenkin edelleen oikeuden käyttää Maxis-nimeä, en kyllä ole aivan varma.

Westwoodin kohtalo jotenkin ei itseäni kiinnosta pätkääkään, aikamoista kuraa oli tämän studion pelit viimeisinä vuosina. Iso osa työntekijäistä muistaakseni sijoitettiin EA Los Angelesille tosin.

Onhan se aina harmi nähdä kun vanha kehittäjä häviää syystä tai toisesta, muttei näitä oikein voi yksinomaan "EA:n mustan aukon" piikkiin laittaa imo. Origin esimerkiksi olisi tuolla menolla kuollut jo paljon aiemmin todennäköisesti, jos olisi toiminut jonkun pienemmän ja köyhemmän julkaisijan alla.

Kanbela: Väitätkö C&C pelien olleen kuraa vai? Pirun hyviä pelejä.

Westwood Studiosin tähti sammui vuoden 1996 jälkeen...

Epätoivosen miehen puheita. AAA-titteleiden tuottaminen Activision-Blizzardilta on romahtanut täysin. Kyseinen brändi elää täysin Blizzardin tuotoksien varassa. Guitar Hero on lässähtänyt luokattoman huonoksi ja Rock Band on vienyt voiton laadukkuudessa. Tony Hawk pelisarja rämpii pohjamudissa ja EA:n Skate veti pidemmän korren. Miten käy Call Of Dutyn, kun Infinity Ward:sta jäi vain nimi jäljelle? Treyarch:n tuotokset ovat olleet enemmän tai vähemmän surkeita Call Of Duty franchisen tuotoksia. Viekö Medal Of Honor tämänkin taiston tulevaisuudessa?

Kotick taisi unohtaa muutaman "pienemmän" pelistudion, jotka kuitenkin tallaa omia polkujaan, Dice, Bioware..

Traddash: Ei toki kaikki C&C-pelit olleet kuraa, mutta noi uudemmat olivat kyllä koko ajan toinen toistaan huonompia. Esim. uusin C&C ei kyllä napannut niin yhtään kun sitä koitin, pitäisi tosin antaa uusi tilaisuus sillekkin joskus. Ja sitten tietysti Renegadet sun muut siihen päälle, ei Westwood viimeisinä vuosinaan ollut enää kuin varjo entisestä loistostaan..

kanbela: Tietääkseni ainakin kaikki Westwoodin pääsuunnittelijat sun muut lähtivät Infinity Ward tyyliin lätkimään, kun studio suljettiin, eivätkä siirtyneet EA Los Angelesiin, vaan perustivat Petroglyph Gamesin....mutta eivätpä tosiaan Tiberian Sun tai Red Alert 2 olleet edeltäjiään parempia imo, vaikka ihan hyviä pelejä toki olivatkin. C&C 3 oli vielä ihan ok, vaikka kalpeni v.2007 Supreme Commanderin ja World in Conflictin rinnalla, C&C 4sta en ole vielä pelaillut, mutta eipä kovin mairittelevaa tekstiä ole siitä saanut lukea. Red Alert 3 samoin vielä pelaamatta, mutta ainakin sen suhteen EA Los Angeles näytti onnistuvan paremmin kuin Tiberium-saagan kohdalla, vaikka melkoisen ylivedettyä meininkiä ilmeisesti tarjoaakin.

Kotickin ym. "Isojen Poikien" trollailua on ihan mukava seurata.

Ainoa mikä tuosta Kotickista tulee mieleen on tämä: Trolololloolloo... ja jos ette tiedä mikä tuo on, niin mars youtubeen.

Taitaa jollakulla sekoittua taas Twitterin satiiritilit aitoihin ihmisiin. =P

Kommentoi

Kirjaudu kommentoidaksesi