(Jaakko Herranen, 05.01.2018 - 14:55) Criterion Gamesin kehittämä klassikkokaahailu Burnout Paradise saattaa hyvinkin tehdä paluuta HD-päivityksen muodossa, vihjailevat sitkeät huhupuheet.
(Jyri Jokinen, 09.10.2012 - 09:00) Tattien vatkaaminen saa tällä viikolla jäädä sivuosaan, kun podcast-pojat sukeltavat lautapelien mystiseen maailmaan. Asiantuntijoina kuultavat hartsukka. hukkapätkä ja japipoju valaisevat Jyriä ja Waluigia mm. parhaista peleistä aloittelijoille tai videopelaajille. Tietysti vähän puhutaan videopeleistäkin. Pääosassa MOPP-osiossa on vielä kerran Borderlands 2, mutta mainitaan jaksossa jotain vanhaa ja jotain todella uuttakin. Uutiskeskustelussa juhlitaan Xboxin pornopalveluita ja povataan Wii U:lle lyhyttä elämää.
Burnout sarja ottaa uulta tuulta alleen tarjotessa pelaajille vapaanpaa lähestymis tapaa kilpailuihin. Tämä ikävästi kyllä vie mukanaan nopeat kisan uudelleen aloitukset sekä muutaman hauskan pelityypin aiemmista peleistä. Peli on saanut myös pari merkittävää päivitystä ja lisää on tulossa. Plussaa tulee mm siitä että nyt saa käyttää Ps3:n kovalevyllä löytyviä kappaleita, ja nettiin on saatu muutama uutta autoa sekä pelimoodia.
Burnout käy hyvin yksinpelinä sekä moninpelinä.
Itse olen aina pitänyt Burnouttien tunnelmasta, aina sarjan ensimmäisestä ja hyvin keskinkertaisesta osasta saakka. Burnout Paradise on ensimmäinen osa, joka todella rikkoo sarjan perinteistä kaavaa. Uusi vapaampi ympäristö on sekä siunaus että kirous. Hetkellisiä pelejä on melkeinpä mahdontonta ottaa enää uudistuksen jälkeen, mutta tekemistä on luonnollisesti paljon aikaisempaa enemmän. Yllättävää kyllä myös ruudunpäivitys pysyy tasaisena vaikka peli on todella upean näköinen ja ympäristö laaja.
Burnout Paradisen kehityksessä ei Criterion Gamesin mukaan kumpikaan konsoleista ollut pääalusta, vaan pelimoottori suunniteltiin hypoteettiselle moniprosessori-alustalle, josta koodi käännettiin sekä PS3:lle että Xbox 360:lle. Vaikka päätestausalusta olikin PlayStation, ovat versiot sekä kehittäjän ilmoituksen että käytännön havaintojen perusteella identtiset.
Suurimmat erot liittyvät verkkopeliin. Siinä missä 360:llä pikavalikossa näkee kaikki linjoilla olevat kaverit, näyttää PS3-version valikko vain Paradisea sillä hetkellä pelaavan joukon.
Criterion on Burnout Paradisessa lähtenyt mielestäni vähän väärälle tielle. Burnoutissa on ollut minulle aina kyse nopeista adrenaliinipistoksista lyhyissä annoksissa. Avoin pelimaailma ei oikein sovi tällaisen suunnittelun kanssa yhteen. Sopivaan kisaan pääseminen vaatii liian paljon aikaa ja huomiota, jotta pelin pariin jaksaisi vaivautua. Siksipä se onkin kerännyt pölyä alkuinnostuksen jälkeen.
Audiovisuaalisesti Paradise on kauttaaltaan laadukas, eikä moninpelikään ole huono, mutta käännyn nykyään ennemmin FlatOutin puoleen.