Uutinen
GDC: Braid maksoi 200 000 dollaria
Braid-suunnittelija Jonathan Blow kertoi Game Developers Conferencessa, että kehutun pulmapelin kolmivuotinen kehitystyö maksoi 200 000 dollaria. Valtaosa summasta kului artistin palkkaamiseen, ja pelin olisi saanut valmiiksi halvemmallakin.

