(Unreal-Hawk, 11.03.2003 - 00:00) Seksi on ollut pieni, mutta merkittävä osa pelikulttuuria, maailmassa jossa seksi on kuin tabu. Acclaim tekee rohkean ja uskaliaan teon, mutta eivät valmistautuneet kohteluun, jonka heidän BMX XXX -peli tulisi saamaan. K-18 -leima komistaa kotelossa, mutta täyttääkö sisältö sen?
(Unreal-Hawk, 05.03.2003 - 00:00) WWE:n suuri debyytti MS:n jättikonsolilla tapahtui vuosi sitten USA:ssa, kestikin muutama tovi, jotta muu maailma saisi käsiinsä ko. pelin. Moni fani on odottanut tätä peliä kuin kuuta nousevaa, mutta kattaako WWE Raw odotusta?
(Unreal-Hawk, 28.02.2003 - 00:00) Xboxin ensimmäinen roolipeli, joka julkaistiin miltein vuosi sitten Japanissa, löysi tiensä myös Japanin ulkopuolelle. Mutta muu maailma ei ole niin fanaattinen ropeille, jotka yrittävät haukata liian isoa palaa. Kasa uusia ideoita, vaan miten ne on sitten kasattu peliksi?
(Corca, 27.02.2003 - 00:00) Extreme-pelit ovat laadultaan hyvin vaihtelevia, joten kaupassa saa olla tarkkana ettei ota ns. base-hyppyä ilman toimivaa laskuvarjoa. Rullaluistimin varustettu Aggressive Inline on onneksi turvallinen vaihtoehto, joten varjoa ei tarvita.
(Hakkiz, 24.02.2003 - 00:00) Varsinkin konsoleilla antiikin Roomaan sijoittuvia pelejä on nähty yllättävän vähän. Kodiak Interactive yrittää korjata tilanteen omaperäisellä kilvanajoa ja taistelua yhdistelevällä pelillään, mutta heikoin tuloksin.