Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

´´Se on laiskuutta kun ei jakseta opetella tekemään pelejä muulle kuin yhdelle systeemille. ´´ Niin tai sitten se ei ole taloudellisesti kannattavaa..

16.08.09 11:30 / suurimies

Kyllä vain. Laiskaa porukkaa.

16.08.09 11:13 / Dero Zero

Uskoisin, että ainakin uudet hahmot tulee muiden mantereiden versioihin DLC:nä. Ja mitä nerffaukseen tulee, ASW kuulemma suunnittelee Nu:n huonontamista.

16.08.09 10:16 / Bohrain

@miksder

Ei Killzonessa minusta viidakkoa ollut

16.08.09 10:04 / Er!c

Se on laiskuutta kun ei jakseta opetella tekemään pelejä muulle kuin yhdelle systeemille.

eli Free radical ja Factor 5 oli sitten tosi laiskoja kun teki vain peliä 1 systeemille

16.08.09 06:36 / frozen9999

Vaikka pelin jo omistankin, niin pakko kait noitten uusien hahmojen takia hommata tääki sit. Voisivat kyllä nerffata paria hahmoo, kuten Nu:ta, Arakunea ja Rachelia. Carliltaki vois ottaa bullshitloopin pois. Tageria ja Hakumenia vois taas pikkusen buffia.

16.08.09 04:47 / Kusabi

Se on laiskuutta kun ei jakseta opetella tekemään pelejä muulle kuin yhdelle systeemille.

16.08.09 01:05 / Berserker

Count_M, niin PS3 ohjelmointihan oli valtavan vaikeaa Factor 5n pojille ja tytöille kun eivät saaneet Lairin pyörimään kuin 1080p sekä vaivaisia satoja hahmoja yhtäaikaan ruudulle eikä monisatatuhat polygoniset lohikäärmeetkään mitään meinanneet vaikka kuinka hienosti olivat tehtyjä eikä sillekään pidä korviaan loksauttaa kuinka suuria kentät olivat ja kuinka yksityiskohtaista kaikki oli kun meni vähänkin lähemmäs tarkkailemaan. Joo todella vaikeeta oli PS3 rauta, jopa niin vaikeeta että firma kaatuukin useamman vuoden päästä ollessaan Wii peliä tekemässä... hmmm. Mikäs olisi Radicalia estänyt tekemästä pelejä muille konsoleille?? Joka sekin kaatui vasta useamman vuoden Haze nolouden julkaisun jälkeen. Voisiko olla ettei keitään kiinnostanut peli lafkalta?? Niinkuin julkaisijoita jotka rahoittavat pelin tekemisen. Miksi PS3sta olisi yhtään helpommin ohjelmoitava tai tehottomampi tehdä, eihän Sony ole mikään hyväntekeväisyys järjestö. Eikä vaikeuksista valita kuin muutamat pienemmät peli talot joilla ei ole resursseja, aikaa tai edes halua opetella tekemään koodia erilailla. Se on heidän oma häpeänsä ja tappionsa kun Cell tapainen ohjelmoiti lisääntyy kun megahertsejä ei noin vain siruissa enään ole korotetukaan vaan niitä on useampi kappale lisäilty. Voi olla jopa niinkin että vielä PS3 parissa työskennelleet kiittävät Sonyä siitä että ovat saaneet hieman tuntumaa tulevaan ja näin pysyvät ajan hermolla ja kilpailukykyisinä. Jos todella luulet että PS3n ohjelmointi on paljon hankalampaa kuin XOlle tai PClle, olet todella pihalla. Ei niillekään pelejä tehdä yhtä nappia painamalla.

15.08.09 23:45 / karibu

^ Ei noita enää pliiiis...

15.08.09 23:01 / Mahewcoro

Taitaa pedata jotain tulevaa PS3 julkaisua...

15.08.09 20:53 / Xxhen

Hail PQube!

Nyt pääsee Hitlerkin pelaamaan.
http://www.youtube.com/watch?v=s0AZAGBaLSo

15.08.09 19:08 / rutabaga

no luojan kiitos ! tosi kauan kestää tosin saada koko peli tänne ? hämärää. mutta hyvä että tulee =)

15.08.09 17:32 / Zekeban

Count_M : "Tähän menessä Sonyn ylimielisyyden uhreja ovat mm. Free radical ja Factor 5."

Molemmat jatkoivat toimintaansa PS3-peliensä jälkeen ja kaatuivat vasta, kun ilman Sonyn tukea lainarahoitetut projektit kaatuivat laman myötä sulkeutuneitten rahahanojen myötä.
Factor 5:n osalta tilanteeseen vaikutti myös lainarahoilla lisenssejä ostaneen Brashin kaatuminen, jolle tehtiin Teräsmies-peliä.
Haze ja Lair tuskin toivat kummalekaan firmalle kauheita tuloja, mutta eivät myöskään yksinään kaataneet firmoja.

15.08.09 16:25 / Oliver

Miksi muiden (pelikehittäjät) pitäisi maksaa siitä että joku (Sony/Kutaragi) tekee pelikoneen joka ei varsinaisesti tunnu sopivan pelaamiseen (hankala ohjelmoida, tehokkaampi tieteellisessä laskennassa)? Pitäisikö pelikehittäjien harrastaa hyvätekeväisyyttä että Yhden Ainoan Koneen-fanit pysyisivät tyytyväisenä? Miksi Valven edes pitäisi kehittää yhtään mitään Yhdelle Ainoalle Koneelle, jos he tekevät tarpeeksi rahaa nykyiselläkin toimintatavalla?

Tähän menessä Sonyn ylimielisyyden uhreja ovat mm. Free radical ja Factor 5.

15.08.09 15:36 / Count_M

Valven ja Sonyn kannalta ehkä olikin parempi, ettei Valve tee enää pelejä PS3:lle. Parempi vaan heidänkin keskittyä siihen minkä osaavat parhaiten ja pääseehän niitä pelejä pelaamaan muilla alustoilla.

Molemmat osapuolet ovat olleet sotajalalla ja Sonyn hylättyä tuen Valvelta niin eipähän siitä voinutkaan syntyä mitään romanssia. Saa nähdä miten toinen vanha PC-jäärä eli ID saa aikaan vai joutuuko sekin pyytelemään anteeksi jälkikäteen.

15.08.09 15:06 / Weldomite

Niijoo, tupla haulikko onkin kyllä kova juttu. Sillä kaatuu isommatkin mörrit helposti.

15.08.09 14:54 / Berserker

Anteeksi antoa ei saada sanoilla, vaan teoilla. Toisaalta eivät Valven pelit ole mitenkään menetys.

15.08.09 14:44 / karibu

Se on vaan fanipoika.

Jokaisella on oikeus kuitenkin valita alustansa.Olisin itsekin todella mieluusti nähnyt esim.Left 4 Dead 2:sen myös pleikalla.Mutta niin tai näin.

15.08.09 13:50 / metal8585

Taitaa olla ennemminkin kyse resurssien puutteessta. Ei ole varaa ja aikaa opetella uutta arkkitehtuuria. Vanhassakin on tekemistä ja se myy ihan hyvin toistaiseksi.

15.08.09 13:42 / lemmu