Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

"Noissa luvuissa on vain pelimyynneistä tullut raha. Mitään kehityskustannuksia, mainoskuluja tai muita vähennyksiä ei ole mukana."

Pakko sanoa mistä tiedät Oliver kun linkissä ei sanota mitään? Mitkä EA:n pelit sitten ovat myyneet 50 miljoonaa dollaria enemmän PS3:lla kuin XO:lla?

05.08.09 16:32 / Weldomite

Noose01: Eiköhän ne EA:lla jaa multiplattarikehityskulut suhteellisen 50/50 jos kyseessä HD-konsolit. Ja jos jotain niin voisi kuvitella että kehityskulut olisivat isommat juurikin PS3-pelien kohdalla. Tiedä siitä sitten...

Altrakt: Niinhän se on että se Jenkkilän teini-ikäinen boxi-pelaaja kuuluukin luokkaan fiksu nuori ihminen, joka ymmärtää välttää EA:n jokavuotiset urheilurahastukset. Ei siinä että PS3:n pelaajat yhtään fiksumpia olisivat...=D

05.08.09 16:21 / Jaffaman27

@noose01: Noissa luvuissa on vain pelimyynneistä tullut raha. Mitään kehityskustannuksia, mainoskuluja tai muita vähennyksiä ei ole mukana.

Tosin tässä tuli sitten mieleen, että sana "tuottoisampi" ei ole ihan oikea termi otsikossa. Pitänee muokkailla... taas...

05.08.09 16:21 / Oliver

Ja lataukseenhan tuo läksi :)

05.08.09 16:05 / Kain

Toivottavasti ilmestyisi helmikuun alussa eikä lopussa. Tässäpä oiva synttärilahja itselleni.

05.08.09 16:04 / Kain

Moore: "It prints manii!"

05.08.09 15:52 / Jooseppi

Edeman: Keksiliäisyydessään suorastaan nerokas provoyritys...

Mitä alustaa EA on käyttänyt multiplattarien kehitysalustana? Vai onko pelit tehty joka alustalle alusta alkaen?
Pelin kääntäminenhän on halvempaa kuin kehittäminen, joten voisiko siinä olla osasyy sikäli kehityskustannukset on laskettu boxin puolelle. (ja tietty jos PS3 on ollut pääkehitysalustana niin sitten kulut laskettu sinne)

Mielenkiintoisempi tieto olisi ollut tuotto per julkaistu peli.
Montako julkaisua millekin konsolille on tullut?

05.08.09 15:49 / noose01

"Ja aika huimaa, wiillä on jo kaksi täyden arvosanan peliä!"

Itse asiassa kolme.

05.08.09 15:46 / Rubines

Nähtävästi boxin pelaajat ovat ymmärtäneet olla hankkimatta EA:n rahastuspelejä;)

05.08.09 15:46 / Atrakt

Juu, mitä olen lukenut niin todella paljon on tullut uudistuksia. En tiedä onko ne hyvästä vai pahasta, sillä muut monster huntterit on kokeilematta. Mutta ei tuo arvosana paha ole.. :D

Ja aika huimaa, wiillä on jo kaksi täyden arvosanan peliä! Noppitietona siis sille, jota se kiinnostaa..

05.08.09 15:38 / Jooseppi

Hyvinhän se ps3 jaksaa porskuttaa, vaikka paljon epäilyjä saakin osakseen :)

05.08.09 15:33 / kiitäjä

mitä tästä opimme, älä tee pelejä boxille :D

05.08.09 15:32 / Edeman

Ergonomian takia. Nyt ristiohjain ja napit ovat kohdakkoin. Aikoinaan tämä oli ihan toimiva systeemi koska analogitatti teki vasta tuloaan. Nyt kun suurimmassa osassa pelejä käytetään pääsääntöisesti vasenta analogitattia nappien lisäksi (ja ristiohjainta vain hetkellisesti esim aseenvaihtoihin jne) niin kädet ovat epäsymmetrisessä asennossa ja ainakin omiin käsiin tuo nykyinen analogitatin sijainti tuntuu epäergonomiselta.

Kaikilla on tietty erilaiset kädet ja erilaiset tavat pitää ohjainta kädessä, joten tuo on yksilöllistä.

05.08.09 15:19 / noose01

Linkissä typo (jhttp).

05.08.09 15:11 / Anonyymi (ei varmistettu)

yllättävän paljon PC myyny myös

05.08.09 15:09 / frozen9999

Sarja tosiaan uppoaa japanilaisiin ja tämä kuulostaa kyllä hyvältä. Olisi vaan saanut hivenen nopeammin tulla eurooppaan, mutta toisaalta äkkiähän aika kuluu ja peliin pääsee käsiksi. Ja todennäköisesti sarja on hypännyt reilusti eteen päin edellisistä osista, eli muitakin uudistuksia reippaasti kuin ohjaus.

05.08.09 15:07 / Kimmo Sjöblom (Kimmo Sjöblom)

"Not.

Kyllä CoDin kontrollit ovat helpommat ja toimivammat."

Olisipa. Harmi että CoDissa ei voi ampua nurkkien takaa yhtä helposti kuin Medal of Honorissa, tai no ei onnistu ollenkaan jos et satu pelaamaan PC versiota. Ja näppäinten asettelu nurinkurista: Missä pitäisi olla kyykky-nappi on sprintti(tietty nappeja voi vaihtaa, mutta huonot on vaihtoehdotkin)... O.o

CoDin kontrollit ovat yksinkertaisemmat, mutta eivät taatusti toimivammat. Se että voit näinkin sulavasti ja vaivattomasti ampua nurkkien takaa ja painautua alas maata vasten tai vain puoliksi on todella hieno juttu!

Jokaisella on oikeus tosi mielipiteenseen, toiset pitävät siitä että voit nopeasti liikkua suojan takaa ulos ja pois ampuen nopeita laukauksia, toiset pitää siitä että näytät koko kehosi kun yrität tehdä samaa ja liikut hitaammin. ;)

05.08.09 15:03 / Berserker

Mielenkiintoista. Vielä kun näkisi alustakohtaiset myyntiluvut (kappalemäärissä) tuolta ajalta. XO:n pelitulot ehkä se suurin yllätys..

05.08.09 15:00 / Weldomite

Onnea!

05.08.09 14:55 / Huikopala