Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Kojima puhuu Metal Gear Solid 4:stä

OPM-lehden tuoreimman numeron sivuilla Konamin ikioma Metal Gear -guru Hideo Kojima valottaa hieman PlayStation 3:lle ilmestyvän Metal Gear Solid 4 -pelin pelimaailmaa. Mieshän on useaan otteeseen todennut, että hiiviskelytrillerin neljännessä osassa Solid Snakella "ei ole piiloutumispaikkoja."

Filosofia lauseen takana on, että Kojima haluaa ympäristöistä entistä dynaamisempia. Hänen suuri visionsa on, etteivät pelaajat voisi enää täysin luottaa tiettyihin piilopaikkoihin, kuten rekkoihin tai laatikoihin; että vihollissotilaat saattavat esimerkiksi siirtää laatikoita tai hurauttaa rekalla tiehensä. Ideanikkari kertoo moisen lisäävän pelin realismia, sillä pelaajan on kyettävä improvisoimaan pysyäkseen viholliskatseilta piilossa.

Galleria: 

Kirjaudu kommentoidaksesi