(Oliver, 12.01.2009 - 19:00) Julkaistun kuvamateriaalin perusteella PlayStation 3:n Killzone 2:ta on syytetty turhan harmaaksi peliksi. Pelin ohjaaja Mathijs de Jonge lupaa asian olevan kuitenkin toisin.
(Oliver, 12.01.2009 - 18:32) FIFA 09 piti kärkisijan myös vuoden toisella viikolla Chart-Trackin kokoamalla brittilistalla. Ero toisena pysytelleeseen Call Of Duty: World At Wariin tosin kutistui 5000 myydystä pelistä vain 400:aan. Kolmantena jatkoi Need for Speed: Undercover.
(Paavo Niskala, 12.01.2009 - 14:51) Videogaming247.com kertoo saaneensa Softmaxilta vahvistuksen, että Namco Bandai toimii korealaisstudion Magna Carta: Crimson Stigman julkaisijana. Julkaisupäivää Xbox 360:n roolipelille ei vielä kuitenkaan ole annettu.
(Paavo Niskala, 12.01.2009 - 14:41) Xbox Liven kauppapaikalle tupsahti hiljattain Xbox 360:n uudelle ulkoasulle suunniteltu Braid-teema. Kehittäjä Jonathan Blow halusi järjestää tapahtuman kunniaksi kilpailun, jossa olisi palkintona ilmaisia teemoja, mutta se ei käynyt Microsoftille.
(Paavo Niskala, 12.01.2009 - 14:20) Microsoftin viihdeyksikön johtaja Robbie Bach kertoo The Mercury Newsin haastattelussa, ettei yhtiöllä ole tarkoituksena kiiruhtaa uutta konsolia markkinoille. Tavoitteena on ainakin toistaiseksi kehittää Xbox 360:aa ohjelmiston avulla.
(Paavo Niskala, 12.01.2009 - 14:18) Joystiq raportoi Microsoftin Aaron Greenbergin kertoneen CES-messuilla, että yhtiö todellakin harkitsee Xbox Liven ystävälistan kokorajoituksen kasvattamista. Nykyisin Xbox 360:n verkkopalvelun käyttäjillä on varaa pitää vain 100 ystävää.
(Oliver, 12.01.2009 - 12:55) Kuten itse Tony Hawk jo pari viikkoa sitten epäsuorasti paljasti, ei Neversoft enää jatka Tony Hawk -pelisarjan kehitystä. Asian vahvisti Neversoftin johtaja Joel Jewett Great Falls Tribune -lehden haastattelussa.
(Oliver, 12.01.2009 - 09:53) Polyphony Digital ei ilmeisesti vielä koe paineita Gran Turismo 5 Prologuen päivityksistä tai varsinaisen GT5:n valmistumisesta, sillä aikaa riittää teknologiademojen lisäksi muihinkin töihin.
(Oliver, 12.01.2009 - 02:35) Eidos uskoo tuloksensa jäävän noin 20 miljoonaa puntaa aikaisemmin ennustetusta ja suurena syynä siihen pidetään Tomb Raider: Underworldin odotettua heikompaa menestystä.