(Guardian Viper, 04.02.2006 - 00:00) Vuoden 2006 ensimmäinen kuu ehti jo vierähtää lähes huomaamatta, ja nyt olisi aika julkistaa tammikuun gallup-kysymyksen tulokset. Perinteikkään "Vuoden peli" -äänestyksen osallistujamäärä oli tällä kertaa huimat 791 henkilöä, joiden painokkaat mielipiteet ovat kruunanneet vuoden 2005 kolmeksi parhaaksi GameCube-peleiksi seuraavat laatutuotokset:
(Oliver, 03.02.2006 - 00:00) Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ilmoittaa Syphon Filter: Dark Mirror -toimintapelin ilmestyvän Euroopassa ensi kesänä.
(Oliver, 03.02.2006 - 00:00) Rockstar on vihdoinkin paljastanut tarkemmin jo jonkin aikaa julkaisulistoilla kummitelleen Midnight Club 3: DUB Edition Remixin sisältöä.
(Oliver, 03.02.2006 - 00:00) Electronic Artsin pomo Larry Probst ilmoitti torstaina osakkeenomistajille pidetyssä tilaisuudessa, että hän uskoo PlayStation 3:n ja Nintendo Revolutionin ilmestyvän vuoden viimeisellä neljänneksellä.
(Oliver, 03.02.2006 - 00:00) Electronic Artsin viimeisen neljänneksen tulos putosi peräti 31 prosenttia edellisvuodesta ja yhtiö ilmoittikin vähentävänsä työvoimaansa viisi prosenttia, mikä tarkoittaa potkuja noin 300:lle työntekijälle.
(Oliver, 03.02.2006 - 00:00) Kultakurkkujen äänijänteet saavat taas kyytiä, kun SingStar Rocks! tärähtää PS2:lle keväällä. Tuttuun tapaan pelistä löytyy 30 musiikkiraitaa ja nimensä mukaisesti painopiste on nyt uudessa ja vanhemmassakin rockissa. Tähän mennessä mukaan tulevista kappaleista on varmistettu seuraavat:
(Oliver, 02.02.2006 - 00:00) Tavallisiakin karttoja Japanissa julkaiseva Zenrin tuo huhtikuussa PSP:lle digitaalisen kartan Japanista. Minna no Chizu -karttaa voi zoomailla sekä käännellä ja käyttäjä voi myös suorittaa erilaisia tekstihakuja kohteen löytämiseksi. Kartalleen voi merkitä 500 suosikkipaikkaansa, jotka voi välittää kaverille langattomasti.
(Oliver, 02.02.2006 - 00:00) Suomen peliohjelmisto- ja multimediayhdistyksen, Figma ry:n jäseniltään keräämien tietojen mukaan pelimarkkinoiden arvo kuluttajahinnoin oli vuonna 2005 n. 65,7 miljoonaa euroa (2004: 68 miljoonaa) ja pelituotteita myytiin n. 1 847 000 kappaletta (2004: 1 680 000 kpl). Kappalemääräistä myyntiä on nostanut hintojen hienoinen lasku.