Star Wars Zero Company
Blogi

Unohda GTA VI, syksy on täynnä kaikkien aikojen parhaita Star Wars -pelejä

Risto Karinkanta

Kulttuurin sekakäyttäjä ja monessa sukkamehussa keitetty pelaaja. Innostunut erityisesti rakentelupeleistä, narratiivisista vahvoista peleistä sekä pelisivistyksen helmistä. Ajoittain töiden jälkeen aivot on syytä nollata myös Counter-Strikella tai Apex Legendsillä. Pelikulttuurin ulkopuolella maistuvat niin elokuvat, kirjallisuus kuin oopperakin.

Syksy on tarjonnut parhaita Star Wars -pelejä ehkä vuosikymmeneen tai kahteen.

Kun syksy alkaa kääntyä kohti moneen kertaan lykättyä Grand Theft Auto VI:n julkaisua 19. marraskuuta, on käytännössä kaikilla kilpailijoilla kiirettä joko tuupata julkaisuja ulos hyvissä ajoin ennen sitä, tai lykätä niitä seuraavaan vuoteen. Keskimääräinen peliharrastaja kun tulee pysymään hyvän aikaa kiinni getarissa. (Sattumalta itse en kuulu heihin, sillä odotan nöyrästi PC-version julkaisua toivottavasti kevään 2027 aikana.)

Tässä ennakkohuumassa markkinoille on kuitenkin tupsahtanut toinen toistaan loistavampi pelejä sekä ehkä hieman yllättäen kaksi timanttiluokkaan kuuluvaa Tähtien sota -julkaisua. Yllättävää ja erinomaista!

Galactic Racer Startup

Start your engines!

Double tap

Parhaat Tähtien sota -pelit ovat olleet yleensä sellaisia, jotka eivät ole suoria markkinointituotteita elokuville. Vaikka leffojen juonta seuraavilla seikkailuilla on omia ansioitaan, on kaukaisen galaksin lore niin vahvaa, että sen varaan on kohtalaisen helppoa rakentaa muitakin upeita seikkailuita. Tämä on muuten sama temppu, jonka jo Tolkien osasi: hän kehitti ensin valtavan maailman haltiakielineen ja historioineen, ennen kuin sen päälle oli mahdollista rakentaa uskomattoman syvällinen Taru sormusten herrasta.

Tällaiset temput ovat tehneet myös Star Wars: Zero Company ja Star Wars: Galactic Racer. Molemmat lähestyvät perinteisestä toimintaseikkailuiksi konvertoitua maailmaa aivan uudesta näkökulmasta. Zero Company on 4,5 tähden arvoinen taktinen ammuskelu, Galactic Racer taas korkeaoktaaninen neljän tähden kilpa-ajopeli hieman Wipeoutien hengessä.

Molemmat tarjoavat omalla tavallaan uskomattomia seikkailuja, jotka ovat loistoteoksia niin omissa genreissään kuin yleisesti peleinä. Arvostelijakunta on ollut tästä varsin yhtä mieltä, Galactic Racerin Metacritic-pisteet ovat 88, Zero Companyn vastaavasti 85 pistettä. Upeita saavutuksia molemmat.

Omissa kirjoissani paras Star Wars -seikkailu on vuoden 2003 Star Wars: Knights of the Old Republic -roolipeli, jonka julkaisusta on yli kaksikymmentä vuotta. Odotukseni sen suunniteltua remakea kohtaan ovatkin todella korkealla. Sen jälkeen on vähän vaisumpaa, vaikka AAA-julkaisut Jedi: Survivor ja Jedi: Fallen Order aivan kelvollisia olivatkin. Ne eivät kuitenkaan ylittäneet itselläni päräyttävyyskynnystä.

Zero Company Mission

Taktiikka syö strategian aamupalaksi, vai miten se menikään?

Hus pois mukavuusalueelta

Voin suositella lämpimästi molempia pelejä, erityisesti jos ne menevät hieman oman mukavuusalueen ulkopuolelle. Ne näet toimivat mallikelpoisina verrokkeina taktisille vuoropohjaisille ammuskeluille ja ajopeleille.

Vanhana Jagged Alliance -fanina Zero Companyn vuoropohjainen taktinen seikkailu oli täysosuma pelihermooni, semminkin kun sen toteutus oli ensiluokkainen. 

Galactic Racer taas oli vaikeampi tapaus: en ole kovin kokenut kuski – virtuaalisesti tai oikeassa elämässä. Erityisesti rakettirekien hirmuinen vauhti on todella virheherkkää, ja seikkailu koetteli hermojani useaan kertaan alusten räjähdellessä pitkin vaihtelevia planeettojen pintoja. Tästä huolimatta viime kädessä kokemus oli vaikeudestaan huolimatta hyvä ja mielenkiintoinen.

Loppukaneettina en silti sano, etteikö sitä GTA VI:ta kannata odottaa kuin kuuta nousevaa, mutta ainakin syksyllä tasokasta pelattavaa riittää niin PC- kuin konsolipelaajille.