The Incident at Galley House key art
Arvostelu

The Incident at Galley House on loistava kesädekkari videopelin muodossa

Petri Leskinen

Vuodesta 2016 KonsoliFINin arvostelu- ja artikkelitoimitusta vetänyt indiepelien nautiskelija. Elokuvaharrastaja, suoratoistopalveluiden suurkuluttaja. Perheenisä ja Tottenham-fani.

Kesä ja dekkarit ovat lyömätön yhdistelmä. Kiehtova The Incident at Galley House sisältää kaikki murhamysteerin klassiset piirteet: ryhmän ihmisiä, syrjäisen lokaation ja äkillisen kuoleman jos toisenkin. On aika vahata (teko)viikset, kaivaa suurennuslasi laatikosta ja ratkaista Galleyn perhetilan tragedia.

Lähetä apua

Viime vuonna julkaistu The Roottrees are Dead kietoi minut istumaan kuvitteellisen Roottreen sukupuun eteen tutkimaan suvun salaisuuksia ja kiemuroita. The Incident at Galley House jatkaa Evil Trout -studion omaleimaista pulmapelien otetta. Tällä kertaa lähdemateriaalina toimii William Rousen tekstipohjainen, ilmainen selainpeli Type Help, joka on saanut ympärilleen uuden nimen lisäksi graafisen käyttöliittymän, ääninäyttelyn sekä muita parannuksia ja lisäyksiä. Laitevaatimukset eivät ole kovin ankarat, joten murhamysteeriä pääsee käytännössä tutkimaan, kunhan tietokone jaksaa pyörittää nykyaikaista käyttöjärjestelmää.

Galleyn suvulle pitkään kuuluneesta talosta löytyi joukko kuolleita ihmisiä 7. maaliskuuta Herran vuonna 1936. Silloiset tutkimukset päättyivät tuloksittomina, eikä koskaan selvinnyt mitä kyseisenä päivänä tapahtui. Kymmeniä vuosia tragedian jälkeen pelaajan kontrolloima tutkija astuu ränsistyneen sukutilan olohuoneeseen. Edessään hänellä on mystinen aparaatti, jolla pystyy tutkimaan menneisyyden kaikuja ja keskusteluja, eräänlainen spiritistisen istunnon digitaalinen muoto. Laitteeseen pitää määrittää ajankohta, huone sekä huoneessa olleet henkilöt, jotta pääsee todistamaan hetkiä vuoden 1936 tapahtumista. On aika ratkaista, miten ihmeessä joukko ihmisiä menetti henkensä tuona myrskyisenä iltana.

Arvaa kuka, missä ja millon

Aluksi laitteen käyttöliittymästä puuttuvat ihmisten tiedot, kuten sukupuoli, ulkomuoto tai jopa nimi, mutta ensimmäisen istunnon perusteella päästään jo täyttämään lisätietoja tietokantaan. Galleyn sukutilalle saapuu John Hobbes, joka on saanut henkilökohtaisen kutsun tulla tapaamaan Rupert Galleya. Kukaan paikalla olijoista, asukkaat saati heidän vieraansa, ei vain ole koskaan kuullutkaan Rupertista. Herra Hobbes päästetään kuitenkin myrskyä pakoon sisälle. Pian tämän jälkeen viereisestä huoneesta löytyy tuntemattoman miehen ruumis. Eikä kuolema jää ainoaksi.

Pelaajan tehtäväksi jää keskustelujen ja äänien perusteella päätellä missä kukin oli ja milloin. Näiden faktojen perusteella aparaattiin pystyy lisäämään uusia huoneita, identoimaan ihmisiä ja loppujen lopuksi päättelemään mitä Galleyn kartanolla tapahtui. Jokaisella ihmisellä on oma kokonainen aikajanansa, vaikka osa hetkistä onkin vain seesteisiä tilanteita, jossa henkilö on esimerkiksi huoneessaan ottamassa nokoset. Kyseisestä tilanteesta ei saa paljoa lisäinfoa, mutta se toimii luotettavana alibina, jos samanaikaisesti muualla talossa tapahtuu jotain dramaattista.

Keskusteluja pääsee tarkastelemaan jälkikäteen uudestaan, jos ensimmäisellä kerralla joku asia tai nimi meni ohi. Muistivihko on myös vapaassa käytössä koko ajan. Reilun kymmenentuntisen dekkarin aikana jokaisesta hahmosta ja heidän välisistä suhteistaan oppii uusia asioita, taustatietoa ja motiiveja. Kyseessä on pitkälti interaktiivinen dekkari, eräänlainen visual novel -genren edustaja.

Teos muistuttaa monella tapaa Return of the Obra Dinniä ja varsinkin tänä vuonna julkaistua TR-49:ää: tiedonjyvät auttavat poissulkemaan asioita, ja toisaalta kerättyjen todisteiden perusteella rakennetaan hiljalleen kokonaiskuvaa tapauksesta. Vaikka pelaajalle annetaan aluksi sysäys oikeaan suuntaan, jokainen saa vapaat kädet ratkoa tapahtumia ja uusia johtolankoja omassa rytmissään. Juuri tämä vapaamuotoinen ja rönsyilevä pelattavuus tekee The Incident of Galley Housesta loistavan. Se saa pelaajan tuntemaan itsensä (pääasiassa) viisaaksi vieden monimutkaista ja kiehtovaa käsikirjoitusta luonnollisesti eteenpäin. Peli sisältää lisäksi toimivan vinkkisysteemin, jota jouduin vain loppupuolella käyttämään. 

Omalaatuinen ja muistettava

Muistoissa käytetty pelkistetty animaatiotyyli toimii yhdessä tunnelmallisen musiikkiraidan kanssa. Hahmot ovat periaatteessa puhuvia päitä 1930-lukulaisissa huoneissa. Itse konetta operoidaan kolmiuloitteisessa ympäristössä. Ääninäyttelijät tekevät pääasiassa hyvää työtä, mitä nyt suurin osa ottaa melko rauhallisesti tilanteen vakavuuden huomioon ottaen. Itse en jäisi hetkeksikään kartanoon parin ensimmäisen ruumiin jälkeen. Onnistunut, jännittävä tarina paikkaa audiovisuaalisen annin tietynlaista vaatimattomuutta.

Loppupuolella muutamat pulmat tuntuvat muuhun kokonaisuuteen nähden liian hankalilta, ja muutenkin loppuratkaisu venyy asteen verran liian pitkäksi. Näistä kauneusvirheistä huolimatta The Incident at Galley House on erinomainen kesädekkari, joka haastaa juuri sopivasti, kertoo mielenkiintoisen mysteerin ja tuntuu uniikilta kokonaisuudelta. Se jos jokin ansaitsee kiitosta.


 

Arvosteltu alustalla
Lisätiedot

Kiitos arviokoodista julkaisijalle.