"Reaaliaikastrategioiden lähtölaukauksena voidaan pitää edesmenneen Westwood Studiosin klassikkotuotos Dune 2:ta. Kauan ennen kuin Starcraft tai Command & Conquer olivat edes pilke suunnittelijoidensa hiirenkulmassa, Dune 2 loi sapluunan, jota yhä seurataan." Näin alkaa vuonna 2016 julkaistu Retromuistelo-tekstimme, joka kertoo miksi Dune 2 oli aikoinaan niin kova sana.

Nostettava: 

Kirjaudu kommentoidaksesi