hideo kojima - kuva ssense lehti.jpg
Uutinen

Hideo Kojima kritisoi nykyajan AAA-pelejä: "Kaikki näyttävät ja tuntuvat samalta"

Tarja Porkka-Kontturi

Puusepän töistä pelialalle luikahtanut kulttuurituottaja ja yrittäjä.

Pelialan veteraanin Hideo Kojiman mukaan suuret pelijulkaisut ovat muuttuneet liian samanlaisiksi sekä visuaalisesti että pelimekaniikallisesti.

Death Stranding -luoja kertoi kanadalaisen SSENSE-muotiliikeketjun haastattelussa seuraavansa nykyisiä AAA-pelejä harvakseltaan. Hänen mukaansa aidosti omaperäistä sisältöä löytyy tällä hetkellä eniten indie-skenestä. Kojima kommentoi erityisesti Summer Game Festin tarjontaa toteamalla kaiken liittyvän taisteluun joko avaruusolentoja tai keskiaikaisia hirviöitä vastaan – ja kaiken näyttävän samalta.

SSENSEn raportin mukaan Kojima kertoi, ettei hän pelaa nykyään paljon suurella budjetilla tehtyjä pelejä, koska hänestä mielenkiintoisimmat teokset löytyvät indie-peleistä, kun taas suuren budjetin pelit ovat turvallisia ja tylsiä.

Lisäksi Kojima vahvisti, ettei aio pelata Konamin tulevaa Metal Gear Solid 3: Snake Eater -uusioversiota. "Ei, en pelaa sitä", Kojima totesi naurahtaen.

Kojima myös kyseenalaisti sotapelien tekijöiden asiantuntemuksen: "He tuskin osaavat purkaa tai ampua aseella, se on vähän surullista." Kysyttäessä, osaisiko hän itse, vastaus oli yksiselitteinen: "Kyllä, sillä olen treenannut sitä. Olen myös oppinut monia tapoja tappaa ihmisiä."

Aiemmin heinäkuussa Kojima kertoi haluavansa olla ensimmäinen pelinkehittäjä, joka tekee pelin avaruudesta käsin.

_____________

Lisää aiheesta:

Kuva
Hideo Kojima tetsaamassa

Käsitellyt henkilöt
Lähteet