Pelialan veteraanin Hideo Kojiman mukaan suuret pelijulkaisut ovat muuttuneet liian samanlaisiksi sekä visuaalisesti että pelimekaniikallisesti.
Death Stranding -luoja kertoi kanadalaisen SSENSE-muotiliikeketjun haastattelussa seuraavansa nykyisiä AAA-pelejä harvakseltaan. Hänen mukaansa aidosti omaperäistä sisältöä löytyy tällä hetkellä eniten indie-skenestä. Kojima kommentoi erityisesti Summer Game Festin tarjontaa toteamalla kaiken liittyvän taisteluun joko avaruusolentoja tai keskiaikaisia hirviöitä vastaan – ja kaiken näyttävän samalta.
SSENSEn raportin mukaan Kojima kertoi, ettei hän pelaa nykyään paljon suurella budjetilla tehtyjä pelejä, koska hänestä mielenkiintoisimmat teokset löytyvät indie-peleistä, kun taas suuren budjetin pelit ovat turvallisia ja tylsiä.
Lisäksi Kojima vahvisti, ettei aio pelata Konamin tulevaa Metal Gear Solid 3: Snake Eater -uusioversiota. "Ei, en pelaa sitä", Kojima totesi naurahtaen.
Kojima myös kyseenalaisti sotapelien tekijöiden asiantuntemuksen: "He tuskin osaavat purkaa tai ampua aseella, se on vähän surullista." Kysyttäessä, osaisiko hän itse, vastaus oli yksiselitteinen: "Kyllä, sillä olen treenannut sitä. Olen myös oppinut monia tapoja tappaa ihmisiä."
Aiemmin heinäkuussa Kojima kertoi haluavansa olla ensimmäinen pelinkehittäjä, joka tekee pelin avaruudesta käsin.
_____________
Lisää aiheesta:
- Kun peli ja elokuvakaan ei vielä riitä – Death Stranding -animaatio työn alla, vahvistaa Hideo Kojima
- Hideo Kojima -dokumentti avaa kehittäjäikonin elämää julkkisystävien kertomana
-
Uusin Death Stranding 2 -traileri saapui vahvistetun julkaisupäivän kera
-
Death Stranding 2: On the Beach:sta paljastettiin uutta pelikuvaa sekä uusia hahmoja
-
Jatko-osa, joka tekee kaikkensa voittaakseen vihaajat puolelleen / Arvostelussa Death Stranding 2: On the Beach