(Jaakko Herranen, 19.11.2013 - 23:21) Uuden konsolisukupolven muuttuessa näillä hetkillä todellisuudeksi, kääntyvät pelaajien kriittiset katseet julkaisupelivalikoimaan. Onko usein kiirehdityt ja heikkoina pidetyt julkaisupelit oikeasti merkityksellisiä konsolin tulevaisuuden kannalta? Isäntänä toimii jo kertaalleen hanskat tiskiin heittänyt jryi.
(Petri Kataja, 19.11.2013 - 19:46) Need for Speed -pelisarja muuntuu elokuvamuotoon ensi vuonna. Tulevasta filmistä on nyt julkaistu uusi, ensisilmäystä pidempi traileri.
(Petri Kataja, 19.11.2013 - 11:05) Alkuvuoden Tomb Raider -pelistä on luvassa uusi versio ensi vuoden puolella. Näin ainakin mikäli uskomme Amazon-verkkokaupan italialaista osastoa, joka on listannut sivuillensa Tomb Raider: Definite Edition -nimisen tuotoksen.
Pelissä on mielikuvituksellinen kenttäsuunnittelu, mikä on aina plussa. Vaikeustaso on mielestäni liian kova. Continueita kuluu tasaiseen tahtiin ja viimeisissä kentissä varmaan tusinoittain. Lisäksi en pidä elämä systeemistä, jossa joutuu aloittamaan kentän alusta kun elämät loppuu. Pelissä ei taida olla kunnon kaksinpeliäkään, ei ole kyllä kokeiltukaan. Lisäksi pelissä on tyhmä systeemi, että joutuu pelastamaan elukoita, että saa myöhemmät kentät auki. Joutuu grindaamaan ensimmäisen maailman ekaa kenttää jotta kerättyä tarpeeksi elukoita, mikä on tylsää. Ei tämä nyt ole oikein hyvä.
(Markus Mesiä, 19.11.2013 - 09:13) Aika ei ole ollut hellä rakastaja Sonicille. Klassikkoteoksista on vierähtänyt jo melkoinen tovi, eikä sinisen siilin seikkailujen voi sanoa olleen ainakaan viimeiseen vuosikymmeneen erityisen ikimuistoisia tapauksia. Kuinkas Wii U:lle julkaistun Sonic: Lost Worldin kohdalla onnistuttiin?
(Jyri Jokinen, 19.11.2013 - 09:00) PS4:n pelivalikoimaa pidetään julkaisussa kovin köykäisenä, mutta onko näin? Ja onko julkaisupäivän valikoimalla lopulta edes kovin suurta merkitystä minkään kannalta? Ja miksi pelinkehittäjä haluaisi edes saada pelinsä julkaisuun mukaan? Näitä ja monia muita kysymyksiä pohtivat jryin johdolla maagiset, SkyPolaris ja Frozenbyteltä vierailemaan tullut Julius Fondem.
(Markus Mesiä, 19.11.2013 - 08:36) Puolalaisen pelistudio Techlandin kehittämästä Dying Lightista on julkaistu uutta videomateriaalia. Lyhyenläntä pätkä esittelee seuraavan konsolisukupolven raudan mahdollistamien valaisuefektien ohella ennennäkemätöntä pelialuetta, Old Townia.
(Markus Mesiä, 19.11.2013 - 08:17) Square Enix on paljastanut Final Fantasy X | X-2 HD Remaster -kokoelman julkaisuaikataulun. Teräväpiirtopäivitetystä kaksikosta päästään nauttimaan Euroopassa maaliskuun 21. päivä. Osat julkaistiin alunperin PlayStation 2:lle vuosina 2002 ja 2004.
Ensiluokkainen tasohyppely. Kentissä on käytetty mielikuvitusta ja pelattavuus on hyvä. Iso plussa myös moninpelistä ja Gamepadin kekseliäästä käytöstä. Tykkäsin tästä paljon enemmän, kuin NSMB.U:sta ja suosittelenkin tätä ennemmin. Harmi että Ubisoftin palvelimet ovat aina jumissa joka haittaa päivän haasteiden pelaamista.
(Jaakko Herranen, 18.11.2013 - 16:57) Varsin vilkasta viikkoa värittivät lukuisat peliarvostelut. Mukana esimerkiksi odotettu Batman: Arkham Origins sekä kaksijakoisia mietteitä herättävän sinisen siilin paluu. Myös sotaräiskintöjen vyöry jatkuu uuden Battlefieldin muodossa.