Pelaajan ohjaama propellipää robotti joutuu heti pelin alussa pulaan kun se kidnapataan maanalaiseen laitokseen. Tästä alkaa pakomatka.
Pelimekaniikka on yksinkertainen. Lentävää robottia voi liikuttaa ylös, alas ja sivulle kaksiulotteisesti. Äksästä tulee vetosäde ja kolmiosta vinkki. Puhetta tai tekstiä ei ole. Pelissä ratkotaan puzzleja ja kuolla ei voi. Pelissä on pommeja, mutta robotti ei vahingoitu, vaikka sellainen räjähtäisi vieressä.