Battlefield on ensimmäisestä osastaan alkaen taannut monipuolisen verkkosodan estradin lajinsa ystäville. Oli aikansa pioneeri nähdessään päivänvalon PC:llä vuonna 2002. Enään ei menty kapeilla kujilla sidottuna vain yhteen rooliin. Tässä eri aselajit yhdessä muodostivat varsin toimivan kokonaisuuden.
Tänään mennään hiukan toisella tyylillä - tästä huolimatta yhä genrensä kärjessä. Poissa ovat ilmojen ja merivoimien hävittäjät, sukellusveneet ja lentotukialukset. Tilalle on tullut hajoavat ympäristöt, miehittämättömät lentolaitteet (UAV) ja yksinpeli.
Kaiken kaikkiaan hyvä peli ja kehitystäkin löytyy jonkin verran ykös osaan nähden, mutta mapit ovat jotenkin liian samanlaisia. Niitä ei yksinkertaisesti jaksa tahkota uudestaan (poikkeuksena Arica harbor ja Port valdez) Muut kentät on samanlaista pusikkoa.
Tykkäsin ekasta Overlordista, mutta tämä toinen oli ihan samaa kauraa vain paremmalla ulkoasulla, joten kävi tylsäksi. Voin suositella vain jos ei ole ennen pelannut kyseistä sarjaa.
Hirveä pettymys! Kovasti hehkutettiin medioissa, mutta kun pelasin oli todellinen pettymys. Läpi kuitenkin piti pelata kun oli tämän ostanut, mutta ei kyllä ollenkaan mun juttu.
(Esa Mäkijärvi, 18.03.2010 - 15:25) Yksinkertaisuus on parhautta. Olen viime aikoina pelannut Kula Worldia, PlayStation Storesta lataamaani ongelmanratkaisupeliä. Siinähän ohjataan rantapalloa fysiikan lakeja uhmaavien kenttien läpi. Wikipediassa lukee seuraavaa: "Pelin tarkoitus on etsiä kenttään piilotettu avain, tai avaimet ja ohjata pomppiva rantapallo maaliin ennen kuin tiimalasin aika on kulunut loppuun. Kannattavaa on myös kerätä hedelmiä ja rahaa. Kun hedelmiä on kerännyt viisi, pääsee bonus-kenttään. Kentistä löytyy myös tiimalaseja, jotka voivat kuluneesta ajasta riippuen lisätä tai vähentää aikaa.