(Jyri Jokinen, 26.09.2011 - 12:00) Paavi kävi pelaamassa Rochardin (ennätysajassa) arvostelua varten. Recoilin studiolle raahautui myös jryi, ja parivaljakko haastatteli Rochardin lead programmeria Sampsa Lehtosta sekä studion perustajaa Samuli Syvähuokoa. Juttutuokion aikana vertaillaan Unitya Unreal Engineen, puhutaan crunch timen välttämättömyydestä pelikehityksessä, muistellaan PSN-katkosta ja sen aiheuttamaa valmiin pelin myöhästymistä sekä ihan pikaisesti mainitaan itse peli.