Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Ron Gilbert ei ole saanut suunnittelemaansa Zelda-henkistä seikkailua kunnolla lentoon.

Kaksiulotteista pikseliropellusta Gilbert kuvaili aikoinaan klassisen Zeldan, Diablon ja Thimbleweed Parkin sekoitukseksi. Niin vain lopulta kävi, että kehittäjäveteraani on pistänyt projektinsa ainakin toistaiseksi jäihin, minkäs muunkaan kuin rahoituksen ja ajan puutteesta johtuen.

Lisää aiheesta:

Gilbert kertoo ArsTechicalle, että vaihtoehtona olisi pakertaa saman projektin parissa kymmenen vuotta tai vaihtoehtoisesti palkata resursseja avuksi saamaan homma valmiiksi sukkelampaa. Julkaisijat eivät kuitenkaan rahoitussuunnitelmille lämmenneet, joten valmista ei ole tällä haavaa tulossa.

Paremmin kävi kuitenkin Gilbertin Death by Scrollingille, jonka julkaisijana toimii vanha kunnon MicroProse. Peli on saanut Steamissa "Very Positive" -arvostelukeskiarvon sitten lokakuisen julkaisunsa.

Kirjaudu kommentoidaksesi