(Anonyymi (ei varmistettu), 16.04.2004 - 00:00) Ghosthunter on suoraviivainen räiskyttely, jonka mytologian syvyys on verrattavissa myöhäisillan kauhusarjoihin. Mutta eihän kaikkien pelien tarvitsekaan olla Silent Hillejä.
(jeremy, 15.04.2004 - 00:00) Entinen poliisi, syyttömänä vankilassa, koston aika. Kuulostaako tutulta? Tarinat sikseen, räiskimään tänne on tultu. Parempiakin FPS-elämysmatkoja on kuitenkin tehty.
(feldon, 14.04.2004 - 00:00) Peliteollisuuskin on huomannut pommi-iskujen, panttivankidraamojen ja kansainvälisten terroritekojen kasvaneen markkina-arvon. Siksi myös Tom Clancyn kirjoista innostunut Ubisoft marssittaa pelirintamalle tuoretta sotaviihdettä.
(iodine, 13.04.2004 - 00:00) Ratchet and Clank 2 on loistava esimerkki nykyhetken tasohyppelyistä: vähemmän loikintaa, mutta enemmän seikkailua ja toimintaa.
(Kanis, 13.04.2004 - 00:00) Teräsmies-pelejä ei ole paljoa näkynyt markkinoilla. Superman: Shadow of Apokolips todistaa, ettei pelimaailma ehkä tarvitsekaan lentävää supersankaria.
(Corca, 13.04.2004 - 00:00) Parin vuoden takaisesta Capcomin E3-messuhitistä jo kuopatuksi peliksi ehättänyt ja sieltä Rockstar Gamesin toimesta Rockstar San Diegon (ex. Angel Studiosin) siipien alle takaisin nostettu Red Dead Revolver lähestyy julkaisuaan.