Duke Nukem Foreveriä kehitettiin todella pitkään. Mahtipontisen peliprojektin odottelu alkoi vuonna 1997 jolloin peli ensimmäistä kertaa julistettiin. Duke Nukem Forever peliprojekti joutui vaikeuksiin vuonna 2009 mutta Borderlands kehittävä otti viimeisteltäväksi kyseisen pelin ja vihdoin toukokuussa 2011 peli tuli ulos.
Itse hankin pelin maaliskuussa 2012 kun löysin Balls of steel editionin halvalla. Katsotaan millainen Duke on 14 vuoden kehitysrumban jälkeen.
(Tero Lepistö, 03.06.2012 - 00:00) Muutaman vuoden tauko toisen maailmansodan virtuaalinäyttämöiltä on tehnyt hyvää jo kertaalleen loppuun kulutetulle aihepiirille. Sniper Elite V2:n Natsi-Saksa tuntuu nimittäin yllättävän tuoreelta ympäristöltä modernin sodankäynnin ristitulessa.
Avoimenmaailman RPG, joka tarjosi päräyttävän kokemusken. Vaikeusastetta löytyy, mikä opettaa pelimekaniikat ja taktiikat millä rivi-vastukset ja isommat pomot kaatuvat. Taktinen taistelu on pelin suola ja aseita vaihtamlla erikoisiskut ja perusiskut muuttuvat.
Aseet ja armorit muokkaamalla hahmosta saa omanlaisena eli ketterän tai kestävän, statsit kohdentamalla pääsee käsiksi pelin kovimpiin aseisiin, armoreihin ja taikoihin.
Tuli pelattuna tämä kaksinpelinä läpi. Yleensä en kommentoi pelien grafiikoista, mutta tässä pelissä on varmaan parhaat grafiikat koskaan. Pelin kotisivuilla jaettava konseptitaide meni tietokoneen taustakuvaksi. Kaksinpelissä oli sellainen olo että mennäänköhän tässä huijaamalla eteenpäin kun monesta kohtaa tuli mentyä eteenpäin laatikkotempulla, eli velho tekee laatikon ja kuljettaa toisen pelaajan laatikon päällä kuilun toiselle puolelle. Sitten pomotappeluissa pomon saamat damaget säilyvät vaikka kaikki pelaajat olisivat kuolleet.
Dead Island on peli, joka antaa hyvin ristiriitaiset fiilikset pelaajalle, mutta on hyvän pituinen ja hieno seikkailu jonka aikana tapetaan vähintään se yli 9000.