Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Olisiko ehkä Sonyn kannattanut tehdä konsoli jolle kehittäminen ei maksaisi niin paljon? ;)

03.08.09 05:12 / Sniper

Eikös PS2:lle ole tarkoitus tulla vielä ensi vuonna Sonic and Sega All-Star Racing? Kyllähän se tulee PS3:lle, X360:lle ja Wiillekin... Jotenkin muistaisin että PS2-versiokin näkisi päivänvalon.

03.08.09 03:01 / Muggshotter

"Voitaisiin esimerkiksi rajoittaa sitä kuinka monta peliä tietty studio voisi julkaista vaikkapa 5 vuoden sisällä ja siitä ei saisi poiketa."

Nintendolla oli tämäntapainen sääntö NES-aikoina, siitä ei oikein tykätty. Isot pelitalot kuten Konami keksivät keinoja kiertää sääntöä kun taas rupupelien tekijöille rajoituksella ei ollut väliä koska se viisikin peliä vuodessa on tarpeeksi roskaa. ;)

03.08.09 00:42 / Mahewcoro

Kyllähän miehen kommenteissa on paljon järkeä. Pitäisi saada enemmän laatua vähemmällä panostuksella. Sinällään tuossa ei ole mitään vikaa, mutta nykymeiningillä tuo tarkoittaa taas pelien hintojen nostamista. Mikä tekee tästä hieman ristiriitaista on tosin se, että Deering ei kauheasti näyttänyt ottavan kantaa siihen, että Euroopassa pelit maksaa 20-30% enemmän kuin USA:ssa. Tuo jos joku on epäkohta. Ja koska suurin osa pelimyynnistä tulee jenkeistä, miksei siis ruveta astettain nostamaan pelien hintaa siellä. Suomessahan uudet konsolipelit maksavat jo 70€ tai enemmän...

02.08.09 21:35 / Pawe

Kehittämiselle pitäisi saada luotua joninlaiset säännöt. Voitaisiin esimerkiksi rajoittaa sitä kuinka monta peliä tietty studio voisi julkaista vaikkapa viiden vuoden sisällä ja siitä ei saisi poiketa. En tiedä tämänhetkistä suhdetta pelien julkaisu/myyntimäärissä ja studioiden kehitysaikatauluissa, mutta pienillä rajoituksilla saataisiin aikaiseksi parempia ja vähemmän samanaikaisesti julkaistavia pelejä.

Seurauksena tästä myynnit luultavasti kasvaisivat, koska valinnanvaraa ei olisi niin paljon ja samalla pelit saattaisivat olla astetta laadukkaampia.

Pieni visio jonka toteuttaminen ei sitten välttämättä olekkaan niin helppoa.

02.08.09 21:32 / japaka

Mielestäni ongelma on myös siinä, että pelejä tehdään järkyttäviä määriä ja niitä julkaistaan epätasaisesti (jouluksi suurin osa). Pakostihan siinä useimmat nimikkeet jäävät Halojen ja Callofdutyjen jalkoihin tehden jopa tappiota. Ei vain riitä ostajia vastaamaan suuria kehityskuluja.

02.08.09 20:30 / stammy

"Kiitäjä, aika erikoista spekulaatiota, onko näkynyt mitään viittausta että tuollaista oikeasti olisi tapahtumassa?"

Nintendohan itse asiassa päätti Wiitä julkaistaessa, että kaikki 1st party-pelit hinnoitellaan aiempaa halvemmaksi; $49.99 aiemman $59.99 sijaan. Tähän taas tietysti Suomen maahantuojalla on ollut sanansa sanottavana, ettei tämä toteudu Suomessa kaikkien 1st party-pelien kohdalla (ainakin SMG maksoi 59,90€, kun taas Fire Emblem, Punch-Out ja Excite Bike maksoivat sen 49,90€).

02.08.09 19:52 / Taurus

Vaikuttaisi olevan vähän samanlainen peli kuin john woon stranglehold joka oli ihan pelimekaniikaltaan toimiva paketti mutta mitä sellasesta tekeleestä jää käteen? Alusta loppuun ihan samaa räiskettä. Kuka tälläsia pelejä niin kun oikeasti haluaa jossa ei ole mitään syvällistä sisältöä? Kun pelin kanteen lyödään kuitenkin k18 tarra(uskoisin), niin kuka aikuinen haluaisi pelata peliä joka oikeasti kiinnostaisi jotain 12 vuotiasta? Ihmettelen vaan jos tälläinen peli myy niin kuka sitä sitten pelaa? Vai pitäskö ottaa muutama olut ensin ja sitten kokeilla uudestaan?

No niin, toivottavasti en hirveästi loukannu ketään jos oikeasti tätä peliä innolla odottaa, ihan oman mielipiteeni lausuin. Minusta vaan nää pelifirmat voisivat edes jotain vähän tasokkaampaa yrittää keksiä. Tietysti olis hyvä jos ihmiset myös ostaisivat niitä.

02.08.09 19:12 / kapa85

Kyllä tuommoinen grafiikka huoraaminen pitäisi loppua. Kyllähän ne nytkin näyttävät hyvältä. En kyllä ymmärrä miksi pitää pitää pikseli pikseliltä olla tarkempaa kuin tarkempaa. Ei ihme että en pidä Soul Calibur IV:sta...

EDIT: ... ja sen sijaan lykkään Soul Calibur III:n Pleikkari Kakkoseen. Eihän se mitään "ZOMFG!" -laatuista grafiikkaa ole, mutta sisältö puhuu puolestaan.

02.08.09 19:01 / Muggshotter

Jamaikan asukas: "Fuck you, Chris Deering."

Mitäs pahaa Deering on nyt tehnyt? Hänhän ei tuossa kuitenkaan ehdota pelien hinnan nostamista, vaan kehityksen tehostamista eli AAA-tason laatua pitäisi saada aikaiseksi vähemmällä rahalla.

02.08.09 18:57 / Oliver

Aika harva peli myy hyvin, jos hintaa nostetaan edes 10 puntaa. Laskeneet myynnit voivat koitua lopulta tappioksi ja pelintekijä saa kaupanpäälle huonon maineen riistäjänä. Samanlaista hinnannostoa muistaakseni yritettiin pari vuotta sitten. Itse lähtisin miettimään keinoja, joilla yhä useampi ostaisi pelin julkaisussa eikä odottaisi alelaarihintoja. Hyvä moninpeli on usein ainut keino saada ensimmäisten viikkojen myynti kohdalleen, jos ei ole kyse jonkin suositun sarjan jatko-osasta. Toisaalta uudelle Zeldalle tai Gran Turismolle voisi kylmästi lyödä yli 100 euron hintalapun ja moni fanipoika maksaisi silti valittamatta.

02.08.09 18:52 / Doctor Pepper

@ Joohanh:
"... ja Wiin Grand Slam Tennis. (tai joku sen niminen, en nyt ihan muista)"

Sepä se,
Kastle ainakin tykkäili. Revikka löytyy tästä:
http://www.konsolifin.net/nintendo/arvostelut/472/

02.08.09 18:47 / Healtti

^ Wiiltä löytyy Overlord: Dark Legend jos lisää vastaavaa haluaa.

Luen tuon etusivun planssin aina "Käsi, kuolevainen!" :)

02.08.09 18:41 / Mahewcoro

Kiitäjä, aika erikoista spekulaatiota, onko näkynyt mitään viittausta että tuollaista oikeasti olisi tapahtumassa?

02.08.09 18:31 / Mahewcoro

Vertasin siis 60gb versioon jossa on muistikortinlukijat ja PS2 yhteensopivuus. Eipä toi ruma möhkäle huurrettujen lasiovien takaa näy muutakuin pelatessa ja silloinkin käytännössä vain valot.

02.08.09 18:17 / Rixa

helpompi ottaa rahat kuluttajilta kuin katsoa että mikä on vikana siinä pelin tekemisessä jos se on noin kallista

02.08.09 18:02 / frozen9999

Aviomies jättää vaimonsa kuolemaan - vaimo selviää - lähtee kostoretkelle.. Eiköhän tämä tarina ole keksitty ja käytetty ennen Kill Billejä. WETin umpisurkealta kuulostava tarina + samurai miekka + brunette Uma tuo mieleen pakosti Kill Bill-elokuvat, eli lähtökohdat mielenkiintoiselle pelille on kutakuinkin nollassa.

02.08.09 18:01 / gorgeous_george

Tekisivät mieluummin vainb DLC:n,niin kenenkään ei tarvitsisi odotella biisejä pidempään vain sen takia kun,ne vääntää jotain 3d hahmoja omaan peliin.Sillä grafiikalla ei ole mitään väliä tälläisessä pelissä.

02.08.09 17:29 / metal8585

Ja toisin sanoen,peleissä oli aikoinaan vielä jotain mielikuvitusta verrattuna nyt.Nyt markkinoille tulee vain toistensa kopioita,ja syy piilee luultavasti pelien kasvavissa myynneissä.Olisi varmaan tullut vieläkin uusia hienoja nimikkeitä ja todella erikoisia,elleivät pelit olisi tulleet näin suosituiksi.Tavallaan sitä toivoi aikoinaan että pelit olisivat suositumpia,mutta nyt kun ne on,se kääntyy hieman itse pelaajaa vastaan.

Pelintekijöiden pitäisi saada enemmän vapauksia suunnittelun suhteen.Raha puhuu liikaa.

02.08.09 16:59 / metal8585