Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Viimeisin sisältö

Uusi Ridge Racer ensi vuodeksi

12.06.2004 - 00:00, Guardian Viper

Resident Evil 4 -ruutuja

12.06.2004 - 00:00, Guardian Viper

Pokémonit nostattavat Cuben myyntilukuja

12.06.2004 - 00:00, Guardian Viper

Livessä pian miljoona käyttäjää ja 150 peliä

12.06.2004 - 00:00, Hakkiz

EyeToy-huhut kiihtyvät

11.06.2004 - 00:00, Kanis

N5:n koodinimi vaihtuu Revolutioniin

11.06.2004 - 00:00, Kanis

Uusia kuvia Ateenasta

11.06.2004 - 00:00, Oliver

ShellShockin kolmas traileri

11.06.2004 - 00:00, Oliver

I-Ninja hiipii Game Boy Advancelle

11.06.2004 - 00:00, Kanis

Pandora Tomorrow sai uutta sisältöä Livestä

11.06.2004 - 00:00, Hakkiz

Kaikki videosisältö...

KonsoliFIN historiassa

Damage Inc.: Metallica

Metallica-peli, jota emme koskaan saaneet

Tiesitkö, että Metallica-bändin tähdittämä postapokalyptinen videopeli oli kehitteillä 2000-luvun alussa? Kyseessä oli Mad Max -henkinen seikkailu, jossa vuorokaudenaikojen oli määrä vaihdella ja ajoneuvoja olisi pystynyt muokkaamaan. Projekti kulki muun muassa nimellä Metallica: Damage Inc., mutta peli ei koskaan valmistunut. Videokuvaa kehitysvaiheesta on kuitenkin nähtävissä vuoden 2017 uutisessa, johon pääset klikkaamalla oheista kuvaa.

Uusimmat foorumiviestit

  • https://yle.fi/a/74-20196601
    -- Ketutuskeskustelu, Jogi, 22 minuuttia sitten
  • No onhan esimerkiksi pelejä, jotka ovat täydellisessä avoimessa maailmassa ilman cutscenejä. Mene paikkaan x -peleissä tiettyyn kohtaan siirtyminen laukaisee yleensä välianimaation ja sitten alkaa jokin toimintajakso, jonka päätyttyä palata...
    -- Star Wars: Outlaws, Doctor Pepper, 1 tunti sitten
  • En minäkään kieltämättä ole ikinä tajunnut näitä teknisinä pitämieni ratkaisujen liittämistä taiteellisuuteen. Minulle se on vain kameran ominaisuus että mitä kuvasuhdetta se tukee ja jos voisin valita, niin valitsisin aina sen, mikä ...
    -- Elokuvasuosittelut ja muu leffakeskustelu, shamaniac, 2 tuntia sitten
  • Olenko ainoa jonka mielestä pro ohjaimen tatit on aivan liian sileät ja liukkaat? Ne ei koskaan tuntuneet hyvältä käyttää ja pari päivää sitten muistin, että mullahan on aikoinaan ds4:lle ostetut tatin päälliset vielä tallessa ja nyt tu...
    -- Nintendo Switch 2, pelle, 2 tuntia sitten
  • Mulla ei ollut hevosen kanssa tässä mitään ongelmia, mutta ellen väärin muista niin options valikon syövereistä löytyy joku asetus josta saa valita seuraako se automaattisesti tietä vai ei ja kun tuon ottaa pois niin se alkaa tottelemaan oh...
    -- The Witcher 3: Wild Hunt, pelle, 2 tuntia sitten
  • Koitan kerätä kaikki 12 puzzle boxia. Luin googgelista, että 12. ilmestyy jonnekin randomilla kun on ratkaissut 11 muuta, mutta tarkempaa ohjetta ei löydy. Tietääkö kukaan miten löytyisi ja pitääkö tehdä vielä jotain muuta lisää?
    -- Ghost of Yōtei, gt75, 4 tuntia sitten
  • Final Fantasy Fiestan 10 vuotis juhla maratooni alkoi juuri. sevensins
    -- Final Fantasy (keskustelua pelisarjasta), HideoMiyamoto, 5 tuntia sitten
  • Alkaako tämä mysteeri selviämään? Ei kai kyse ole siitä, että ne jotka tästä rottaongelmasta usein marisee, ei itsekään aina ole ollut kovin kilttejä poikia? Tai tiimikaverit ole? Ja jälkimmäinen osuus vain unhohtunut mainita? Mielen...
    -- Arc Raiders, Gimble, 6 tuntia sitten
  • Osallistu keskusteluun...