Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

N-Gage-pelejä esikatselussa, osa 3

X-Men Legends

X-Men-sarjan 40-vuotisen taipaleen kunniaksi kyhätty X-Men Legends
laajentaa N-Gagen pelivalikoimaa toimintaroolipelien osalta.
Lintuperspektiivistä kuvattu peli muistuttaa kotikonsoleiden hack 'n
slash -tuotoksia monessakin suhteessa, sillä kyse on samankaltaisesta
hirviöjahdista. Pelaaja kokoaa itselleen neljän hengen taisteluryhmän
X-Men-sarjan koko historian kattavasta hahmogalleriasta. Yhden hahmon
ohjaaminen jää pelaajan vastuulle, kun taas kone käskyttää kolmea muuta
sankaria. Pelaajalla on käytössään tavallisen hyökkäyksen lisäksi
tehokkaampi erikoishyökkäys, ja matkan varrelta löytyy esimerkiksi
elinvoimaa parantavia esineitä. Lisäksi omien hahmojensa ominaisuuksia
pääsee kehittämään kokemuspisteiden karttuessa. Peli on jaettu
erillisiin tehtäviin, joita voi halutessaan pelata jälkeenpäin. Niissä
pääpaino on toiminnassa, mutta mukaan on mahtunut myös tehtäviä, joissa
tutkitaan alueita rauhallisissa tunnelmissa.

Graafisesti
X-Men Legends ei ainakaan esiversiollaan onnistu vakuuttamaan, sillä
grafiikka on rosoista ja animaatio jokseenkin jäykkää.
Jälkimmäisestä seikasta johtuen taistelut näyttävät turhan
hidastempoisilta, ja niistä puuttuu tunnetta. Äänimaailma on sen sijaan
paremmassa kuosissa; jopa ääninäyttelyä kuullaan pelin aikana. Myös
CGI-animaationa toteutetut videopätkät ansaitsevat erikoismaininnan.

Näillä näkymin Barking Lizardsin
kehittämä X-Men Legends ilmestyy maaliskuussa. Yksinpelimoodin lisäksi
se sisältää bluetoothin välityksellä toimivan moninpelin, johon voi
ottaa osaa enimmillään neljä pelaajaa.


  • Nyt myös arvostelu!







    Splinter Cell: Chaos Theory


    N-Gage-pelien kehitykseen keskittyneen Gameloftin ura näyttää olevan nousujohteinen. Surkean Marcel Desailly Pro Soccerin jälkeen Asphalt: Urban GT oli merkki paremmasta, ja vielä parempaan näyttää yltävän Splinter Cellin kotikonsoliversioita häpeilemättä apinoiva Splinter Cell: Chaos Theory.
    N-Gagen aiemmasta Sam Fisherin seikkailusta poiketen uutukainen on
    täysin kolmiulotteinen. Pääpaino on edelleen hiippailussa, ja tärkeässä
    osassa on varjojen hyödyntäminen. Pelaajalla on käytössään kaikki
    kotikonsoleilta tutut kikat lukon tiirikointia, vartijoiden tainnutusta
    ja aseilla ampumista myöten. Oikeastaan koko pelipuhelimen
    numeronäppäimistö on käytössä suuren toimintojen määrän vuoksi, mutta
    kontrollit onneksi iskostuvat nopeasti selkärankaan.

    Peli on
    jakautunut kolmeen pelimuotoon, joista ensimmäinen yksinpeli. Siinä
    suoritetaan normaalisti aikajärjestyksessä tehtäviä erilaisten
    juonikoukeroiden luodessa taustaa tapahtumille. Varsin mielenkiintoinen
    uutuus on sen sijaan co-op-moninpeli, jossa tehtäviä päästään
    tahkoamaan kaverin kanssa yhteistyössä. Pelaajien välinen kommunikaatio
    on tärkeässä osassa, ja oman lisämausteensa antavat hahmojen eri kyvyt.
    Esimerkiksi kahdesta pelaajasta vain toinen voi hakkeroiden
    tietokoneita. Chaos Theoryssa on mukana myös Pandora Tomorrow'sta tuttu
    moninpeli, jossa ihmispelaajat ottavat keskenään toisistaan mittaa. Osa
    pelaajista on vakoojia, jotka yrittävät neutralisoida tietyn määrän
    ND133-virusasemia. Toisen puoliskon harteille jää palkkasotilaan homma,
    jossa pyritään pääsemään raa'alla tulivoimalla vakoojista eroon.
    Palkkasotilaiden näkymä on kuvattu silmistä, kun taas vakoojilla kamera
    on selän takana.

    Splinter Cell: Chaos Theory vaikuttaa varsin
    lupaavalta julkaisulta. Yksin- ja moninpelimoodit toimivat
    erinomaisesti, ja peli hyödyntää hyvin N-Gagen potentiaalia niin
    kontrollien kuin bluetooth-moninpelituen osalta. Maaliskuussa ilmestyvä
    Chaos Theory on epäilemättä yksi pelipuhelimen tärkeimmistä alkuvuoden
    nimikkeistä.









    WWE Aftershock


    Vapaapainipelejä ei ole pitkiin aikoihin näkynyt taskukonsoleilla, mutta nyt pelistudio Exient takanaan julkaisija THQ Wireless tekee asiaan muutoksen. WWE Aftershock
    jatkaa oikeastaan siitä, mihin kotikonsoleiden painipelit ovat jääneet:
    RAW- ja Smackdown! -sarjojen kuuluisimmat painijat kohtaavat jälleen
    toisensa. Hahmovalikoima kattaa muun muassa Big Show'n sekä
    Undertakerin kaltaiset sankarit, ja yhteensä painijoita on mukana 12.
    Jokaisella hahmolle on luotu oma yksilöllinen tapa astella kehään,
    mutta muuten painijat eivät eroa paljon toisistaan. Liikkeet ovat
    jokaisella sankarilla samat, mutta ominaisuuksien, kuten voiman ja
    kestävyyden, osalta löytyy eroavaisuuksia.

    WWE Aftershockissa
    on käytössä tuttu energiasysteemi, jossa pelaaja pyrkii vahingoittamaan
    vastustajan eri ruumiinjäseniä. Kun jäsenet ovat kärsineet tarpeeksi
    vahinkoa, heikentyvät vastustajan otteet ja vastapuolen painijan saa
    helpommin ottamaan lukua. Ennakkoversion perusteella systeemi toimii
    periaatteessa hyvin, mutta ongelmaksi muodostuu otteluiden
    yksinkertaisuus. Parhaimman tuloksen saa nimittäin aikaan lyömällä vain
    vastustajan maahan ja hyödyntämällä heittoja oikea-aikaisesti.


    Yksinkertaisuuden ohella esiversion ongelmana on puuttuva tunnelma.
    Presentaatiota ei ole pystytty toteuttamaan uskottavasti, varsinkin kun
    hahmot eivät muistuta esikuviaan. Myös jonkinlaista uramoodia jää
    kaipaamaan vaikka erilaisia pelimuotoja on melko paljon. Esimerkiksi
    Aftershockin pelivalikoimasta löytyy turnausmuotoinen pudotuspeli,
    selviytymismoodi sekä yksittäisiä otteluita perus- ja erikoissäännöin.


    WWE Aftershock ilmestyy ennakkotietojen mukaan ensi toukokuussa, ja se
    tukee myös moninpeliä. Bluetoothin välityksellä kaksi pelaajaa pystyvät
    ottamaan mittaa toisistaan, ja N-Gage Arenalle voi ladata parhaita
    tuloksiaan.








    Xanadu Next



    Hack 'n slash pelien suosiosta kertoo kieltään se, että myös N-Gagelle
    on alkanut ilmestyä genren pelejä lisääntyvässä määrin. Lajityypin
    uusin edustaja on Xanadu Next,
    joka sijoittuu keskiaikaiseen fantasiamaailmaan. Pelissä pelaaja saa
    ohjattavakseen nuoren sankarin, joka on erikoistunut hirviöiden
    lahtaamiseen. Taistelut käydään reaaliaikaisesti ruudulla, ja Xanadu
    Nextin RPG-elementtien myötä hahmo kehittyy pelin edetessä.
    Pelikokemukseen tuo hieman tasapainoa rauhallisemmat
    pulmanratkontakohdat, jotka koostuvat ainakin esiversion perusteella
    yksinkertaisesti palikoiden siirtelystä.

    Graafisesti peli ei
    ole mitenkään erikoinen, sillä tekstuurit tuovat mieleen varhaiset
    PlayStation One –pelit. Ulkoasu kuitenkin tekee tehtävänsä, eikä
    grafiikka häiritse itse pelattavuutta. Ennemminkin ongelmaksi voisi
    luokitella pelin hitaan vauhdin, sillä välillä liikkuminen useamman
    ruudun lävitse vie tuskastuttavan kauan.

    X-Men Legendsiin
    verrattuna Xanadu Next tarjoaa perinteisemmän pelikokemuksen.
    Peruslähtökohdat ovat molemmilla peleillä melko samanlaiset, mutta
    kummankin pelin omat teemat tuovat vivahteita pelikokemukseen. Xanadu
    Next tuntuu esiversion perusteella selkeämmältä, sillä kamera on
    lähempänä pelaajaa, eikä koneen ohjaamia hahmoja vilistä ruudulla niin
    paljon. Myös peliin ympätty korttisysteemi, ja sen avulla saatavat
    erikoishyökkäykset, tuovat persoonallisuutta peliin. Kokonaisuudessaan
    Xanadu Next vaikuttaa vähintäänkin kohtuulliselta, ja testisession
    perusteella se tuntuu X-Men Legendsiä laadukkaammalta. Kuitenkin vasta
    kesäkuussa ilmestyvä Xanadu Nextin lopullinen versio osoittaa, kuinka
    kovasta paketista on loppujen lopuksi kyse.




  • Galleria: 

    Kirjaudu kommentoidaksesi