KonsoliFIN viikkokatsaus 24/2020: The Last of Us Part II -arvostelu julki. #KFINkisa käyntiin. PS5 paljastui ja voi jösses sitä pöhinää
Tämä oli isojen uutisten viikko. Kertakaikkisesti.
Tämä oli isojen uutisten viikko. Kertakaikkisesti.
Xbox Series X:n projektipäällikkö Jason Ronald julkaisi pitkän tiedotteen seuraavan sukupolven konsoliin ja Xboxin tulevaisuuteen liittyen.
Paljon odotetun PlayStation 5 -tapahtuman alla julkaistu Xboxin yksityiskohtainen selostus sisältää kaiken, mitä Xbox Series X:stä ja Xboxin tulevaisuudesta tiedetään tähän mennessä. Tiedonantoa luvataan päivittää sitä mukaa kun uutta ilmoitettavaa on tarjolla.
Uuden konsolisukupolven isoin haaste on ollut koronapandemian aiheuttama epävarmuus.
Xbox-puolen pomo Phil Spencer on avautunut koronaviruksen vaikutuksista seuraavan sukupolven konsolin kehitystyöhön.
Xbox Series X ei ole Spencerin mukaan kohdannut ylitsepääsemöttämiä tuotannollisia vaikeuksia. Pienistä rautapuolen ongelmista on selvitty toistaiseksi kunnialla, joten myös loppuvuoden julkaisuajankohtaan suhdaudutaan siis edelleen luottavaisin mielin.
Phil Spencer on avautunut Gamertag Radio -lähetyksessä suhteestaan kotiin rahtaamaansa Xbox Series X -konsoliin.
Microsoftin Xbox-puolen pomo Phil Spencer on nimennyt tulevaisuuden pahimmiksi kilpailijoikseen Googlen ja Amazonin.
Xboxin seuraavan sukupolven konsolin kehitystyö on erittäin hyvällä mallilla, ainakin mikäli Phil Spenceriä on uskominen – ja miksipä ei olisi.
Xbox-pomo Phil Spencer on jutustellut tulevan Xbox-konsolin virtuaalitodellisuussuunnitelmista videopelisivusto Stevivorille.
Odottavan aika on pitkä. Onneksi E3 on jo täällä.
Xbox-johtaja Phil Spencer on paljastanut, että pilvipelipalvelu xCloudin kehitystiimi aloittaa järjestelmän testaamisen kotiympäristöissä.
Xbox One saa viimein kauan kaivatun tuen näppäimistölle ja hiirelle.
Xbox-pomo Phil Spencer istuutui Sea of Thieves -piraattiseikkailun ääreen. Uudenkarhea pelivideo paljastaa, kuinka homma eteni.
Xbox 360:llä ensiesiintymisensä tehneet avatarit on pidetty Xbox Onen käyttöliittymässä hyvin pitkälti taka-alalla. Jatkossa hahmoja pyritään tuomaan esille myös Xbox Onella ja Windows 10:n Xbox-sovelluksessa.
Pelaajia kuvaavien hahmojen ulkoasu on tulevaisuudessa selkeästi yksityiskohtaisempi ja astetta realistisempi. Avatarin voi varustaa myös pyörätuolilla, paljastivat Phil Spencer ja Mike Ybarra Twitterissä.
Microsoftin Xbox Onelle kehittämä Elite-ohjain on kelvannut kuluttajille jo yli miljoona kertaa, mikäli Phil Spencerin Twitter-viestiä on uskominen.
Astetta suolaisempaan, reilun sadan euron hintaan kaupiteltua Elite-ohjainta on julkaisunsa jälkeen ollut kohtuullisen vaikea bongata kaupoista. Spencerin mukaan kapula on kelvannut kuluttajille likimain samaa tahtia kun liukuhihnat ovat saaneet sitä suollettua kauppoihin.
Microsoftin Xbox-osaston nokkamies Phil Spencer kertoi viime viikolla San Franciscossa pidetyssä Xbox Spring Showcase -tapahtumassa, että Xbox Onen tehoja voi tulevaisuudessa nostaa rautapohjaisilla päivityksillä. Yhtiön tarkoitus on, ettei konsolia korvattaisi uudella, vaan laitteen osia päivitettäisiin PC:n tavoin.
Xbox Onen kaksi yksinoikeuspeliä ovat tekemässä tuloaan PC-pelaajien ulottuville.
Aiemmin E3-messujen yhteydessä Xbox-pomo Phil Spencer vahvisti PC-kansan iloksi, että sekä Gears of War: Ultimate Edition että Killer Instinct ovat kumpikin saapumassa myös Windowsille. Tarkkaa julkaisuajankohtaa mies ei vielä tuolloin kyennyt antamaan.
Nyt Spencer on kuitenkin vihjaillut julkaisupäivästä virallisella Twitter-tilillään, jossa viimeisimpien kuulumisten mukaan PC-versioista on määrä päästä nauttimaan vuoden 2016 alkupuoliskolla.
Vastikään Xbox Onelle julkaistu Elite-peliohjain kelpaa kuluttajille kiitettävää tahtia. Twitterissä asiaa kommentoineen Phil Spencerin mukaan ohjaimen kysyntä onkin ylittänyt kaikki odotukset.
Hiljattain Xbox Onelle julkaistu yhteensopivuustuki Xbox 360 -peleille on näillä näkymin laajentamassa tarjontaansa kuukausittain.
Halo 3:n valmistumisen jälkeen itsenäistynyt Bungie on jo uusien peliprojektien kimpussa, studiojohtaja Harold Ryan paljastaa Develop-lehden haastattelussa. Hänen mukaansa kehitys on käynnissä ainakin parin uuden projektin osalta.
Bungie yritti rakentaa uusia pelejä jo aiemmin ollessaan Microsoftin omistuksessa, mutta Halo-sarjan aikavaatimukset eivät antaneet siihen mahdollisuutta.