Rainbow 6 käy isänmaalliseksi vuonna 2013
Rainbow 6 Patriotsin yksinpeli lupaa dynaamisen tarinan, jota seurataan useiden hahmojen näkökulmasta. Pelin mainostetaan vangitsevan modernin terrorismin todellisuuden ja vievän sarjaa uuteen suuntaan.
Aika vimmalla tuli pelattua Story Adventure moodi läpi, eli siis yksinpelikampanja. Pelissä on vahva vielä yksi yritys -fiilis mukana. Ei ole tosiaankaan mikään pullamössö peli, joka pelaa itsensä läpi vaan tässä tarvii vähän yritystä että pääsee eteenpäin. Yksinpelikampanjan jälkeen olen tahkonut online aika-ajoja melkein joka päivä ja olen päässyt 20:n parhaan joukkoon leaderboardilla. Että pelattavaa riittää yllin kyllin läpipeluun jälkeenkin. Peli on WiiWaren parhaimmistoa.
PS2-pelien parhaimmisto on kestänyt aikaa varsin hyvin. Kontrollit ovat osittain vanhentuneet, mutta tunnelma korjaa pienet puutteet moninkertaisesti. Minimalistinen tarinankerronta vetoaa tunteisiin paljon tehokkaammin, kuin keskivertopelin ylilyöty epiikka ja puhkiselittäminen.
Etenkin Icon viimeinen tunti teki aikanaan lähtemättömän vaikutuksen, eikä sen voima ole kadonnut vuosien saatossa mihinkään.
WiiWaren parhaimmistoa. Yksinpeli on muutamasta ylivaikeasta kentästä ja surkeista vesiosuuksista huolimatta mainiota pelattavaa. Grafiikasta on välillä vaikea heti erottaa, missä rata menee, mutta ongelma vaivaa lähinnä ensimmäisissä yrityksissä uudella radalla.
Tasoloikat vetoavat useasti pelintäyteiseen lapsuuteen jolloin ohjastettiin hullunkurisia elukoita (ja putkimiehiä) värikkäiden maailmojen läpi. Joskus se oli vaikeampaa, joskus helpompaa ja ehkä omalle kielellekin käännettyä. HD-tekstuureihin päivitetty Sly -tasoloikka trilogia haki salakavalasti -pelin luonteen mukaisesti- sekä nostalgia paukkuja että tuoreempaa yleisöä.
= Operaatio P. E. Lin Arviointi =
Peli on tosiaankin melkoista ryönää, mutta onneksi siinä on helpot saavutukset/pokaalit. Co-opissa eräs alkupään tehtävä piti pelata yksinään, koska kone hyytyi joka kerta toiselta pelaajalta.