Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Viimeisin sisältö

Project Zero –
Project Zero

21.10.2002 - 00:00, saintbert

Burnout 2 sittenkin tulossa Cubelle?

20.10.2002 - 00:00, Guardian Viper

Mario Party 4 sai oman kotisivun

19.10.2002 - 00:00, Guardian Viper

GameCuben 1080 Snowboarding sai uuden nimen

19.10.2002 - 00:00, Guardian Viper

KonsoliFINin BBS:ssä 3000 käyttäjää

19.10.2002 - 00:00, Jore

BMX XXX liian raju jenkeille ja ausseille

19.10.2002 - 00:00, Jore

DDRMAX paras tanssipeli koskaan?

19.10.2002 - 00:00, Jore

SSX Tricky –
SSX Tricky

18.10.2002 - 00:00, kaba

Star Wars: Jedi Knight II valmis sekä uusi traileri julkaistu

18.10.2002 - 00:00, Guardian Viper

XenoSagan jatko-osan kehitystiimiin etsitään Cube-osaajia

18.10.2002 - 00:00, Guardian Viper

Kaikki videosisältö...

KonsoliFIN historiassa

Damage Inc.: Metallica

Metallica-peli, jota emme koskaan saaneet

Tiesitkö, että Metallica-bändin tähdittämä postapokalyptinen videopeli oli kehitteillä 2000-luvun alussa? Kyseessä oli Mad Max -henkinen seikkailu, jossa vuorokaudenaikojen oli määrä vaihdella ja ajoneuvoja olisi pystynyt muokkaamaan. Projekti kulki muun muassa nimellä Metallica: Damage Inc., mutta peli ei koskaan valmistunut. Videokuvaa kehitysvaiheesta on kuitenkin nähtävissä vuoden 2017 uutisessa, johon pääset klikkaamalla oheista kuvaa.

Uusimmat foorumiviestit

  • Olipas mukava kuunnella tuota ylläolevan/edellisen sivun viimeisen jutun videon jutustelijaa. Skottiaksentit ftw. Näin autottomana elämä on kyllä joiltakin osilta huomattavasti tuskattomampaa...
    -- Autoilun ihanuutta ja omistamisen tuskaa, jhsa, 52 minuuttia sitten
  • Kiitos tiedosta! Teksti tosiaan majaili tuolla kalenterissa jonkin aikaa niin eipä tullut tuota huomattua! Korjaan heti.
    -- Nintendo Switch 2, Nikender, 4 tuntia sitten
  • Moni peli on toki sellainen että joku asia tai kuorrutus tekee siitä paremman mitä sen pelkät mekaniikat olisivat. Vasta kirjoittelin Robocopista vastaavaa että ilman lisenssiä peli ei tuntuisi yhtä hyvältä tai saisi tönkköyksiä anteeksi ...
    -- The Witcher 3: Wild Hunt, shamaniac, 5 tuntia sitten
  • 3 päivää, arvioita odotellessa. Vielä ei ole yksikään sarjan peli saanut alle 90 metapisteitä joten toivottavasti putki jatkuu. Toki sarjan spinoffit on ollut laadultaan vaihtelevia mutta pääpelit täyttä timangia.
    -- Metroid Prime 4: Beyond, HideoMiyamoto, 5 tuntia sitten
  • Kaikki pelithän on "mene pisteeseen x" ja ne eroavat vain siinä, onko se "piste x" näkyvillä vaiko ei. Sekin että millä tapaa se tehtävä lopulta löytyy on vain kiinni kehittäjästä. En itsekään toisaalta pidä siitä että tehtäviä vo...
    -- Star Wars: Outlaws, shamaniac, 5 tuntia sitten
  • Pääsen helpommalla, jos palautan 14 päivän palaitusajalla. Ei ole yhtään kiinnostusta säätää huoltojen kanssa.
    -- PC-käsikonsolit, Steam Deck, ROG Xbox Allyt ja muut vastaavat, Doctor Pepper, 6 tuntia sitten
  • Tässäpä mainio ohjain Switchin kaveriksi: https://www.konsolifin.net/artikkeli/proompi-kuin-nintendon-oma-pro-ohjain-ndash-testissa-8bitdon-ultimate-2-bluetooth-controller
    -- Switch: lisälaitteet ja tarvikkeet, Nikender, 6 tuntia sitten
  • Toki, joskin kyllähän se ensimmäinen Hollow Knight myös sai DLC-sisältöä ennen Silksong pisti pakan sekaisin. Niitä Grimm Troupe -pomotaisteluja en muun muassa tainnut koskaan päästä läpi, ihan liian haastavia.
    -- Hollow Knight: Silksong, Ulukai, 17 tuntia sitten
  • Osallistu keskusteluun...