Söpöpallona luokses leijun
Tuorein Kirby tarjoilee peruspätevää loikkaa, johon genren ystävien tuskin tarvitsee pettyä – parhaisiin sfääreihinsä se silti leijailee vasta sopivassa seurassa.
Tuorein Kirby tarjoilee peruspätevää loikkaa, johon genren ystävien tuskin tarvitsee pettyä – parhaisiin sfääreihinsä se silti leijailee vasta sopivassa seurassa.
Dynasty Warriors -kehittäjä Omega Force jatkaa Attack on Titan 2:lla debyyttiosan viitoittamaa tietä niin hyvässä kuin pahassakin.
Laadukasta tiimiräiskintää PlayStationin VR-näytölle odottavien täytyy jatkaa odottamista, sen verran laimea maku jää Bravo Teamista.
Selviytymisen jaloa taitoa vaativa maailma madonreiän toisella puolen odottaa. Selviätkö takaisin kotiin?
Where the Water Tastes Like Wine on ilo silmille ja korville – mieli jää vain hieman paitsioon.
Kaikkea ei kannata remasteroida.
Jos haluat tuhlata rahasi täydellisen yhdentekevään ja turhauttavaan peliin, satsaa Past Cureen.
Rad Rodgers pyrkii iskemään nostalgisella estetiikallaan suoraan ysärillä kasvaneiden sydämiin. Mutta toimiiko itse tasohyppely?
Alkaako antiikin Kreikka olla jo niin nähty? Kyllä, jos sodanjumalalta kysytään. Nykyään God of War tekee selvää muinaisnorjalaisista taruolennoista.
Nykyään useista menneiden aikojen suursuosikeista tehdään paranneltuja versioita, eivätkä edes vuosituhannen vaihteen roolipelit säästy. Beamdogin hampaisiin on päätynyt monia vanhoja klassikoita, ja heitä saamme kiittää (tai syyttää) supersuosittujen roolipelieeposten kuten Baldur's Gate -sarjan ja Icewind Dalen henkiin herättämisestä.
De Blob 2:n remasterointi on iloinen väriläiskä synkkien pelien joukossa.
Burly tarkoittaa suomeksi käännettynä vantteraa, tukevaa. Brain&Brain-studion Burly Men at Sea ei pelinä ehkä kovin kookas ole, mutta voi pojat, että se on hieno ulkoasultaan ja sisällöltään.
Moottoriturpa Josef Fares tiimeineen pyrkii nostamaan jaetulla ruudulla pelaamisen takaisin parrasvaloihin A Way Outin avulla.
Sanonnan mukaan valheilla on lyhyet jäljet, mutta The Councilissa laskemalla luikuria ja ihmisiä manipuloimalla pääsee jo melko pitkälle.
Ubisoft on mitä ilmeisimmin hylännyt Assassin's Creed -sarjansa vuosittaisen julkaisutahdin pysyvästi. Muutoshan lupaa pelkästään hyvää pääosien laadun suhteen, mutta kuinka pitää salamurhaamiseen koukuttuneet pelin parissa pidempään? Hyvillä laajennuksilla tietysti, tuumailevat kehittäjät.