Kuva
retromuistelot

Retromuistelot

KonsoliFINin pitkän linjan peliharrastajien historiasta löytyy sykähdyttäviä hetkiä, jotka ovat kirvoittaneet nipun muistelutekstejä. Fiilistele kanssamme!

Lue Jyrin kirjoittama sarjan avausartikkeli tästä.

Artikkeli

Die Hard Trilogy

Muisteloissa ensimmäisen PlayStationin Die Hard Trilogy ajalta, kun miehet olivat rautaa ja kännykät muovia.

Tero Lepistö
Artikkeli

Spyro the Dragon

Muistan ensimmäisen kerran hyvin. Olin 9-vuotias ja sairastin vesirokkoa. Pääsin päiväksi hoitoon mummini ja enoni luokse, jossa enoni antoi minun pelata PlayStationilla koko päivän. Tämä oli ensimmäinen kerta, kun koskin pelikoneeseen.
Miia Lyyra
Artikkeli

Amiga 500

Pelien laaja kirjo sekä useat musiikki- ja piirrustusohjelmat tekivät Amiga 500:sta monipuolisen koneen, mutta ennen kaikkea astinkiven peliharrastukselle.

Petri Leskinen
Artikkeli

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Retroimuistoissa psykologista kauhua GameCuben ajoilta. Peli ansaitsee kiitosta mielenterveysmittaristaan ja sen aiheuttamista erikoisista tapahtumista sekä... vessa-aiheisista muistoista.

Petri Kataja
Artikkeli

GTA III

Grand Thef Auto on pelisarjojen aatelia, eikä vähiten GTA III:n ansiosta. Tässä ylistyslaulu yhdelle kaikkien aikojen parhaista peleistä!

Jyri Jokinen
Artikkeli

Tomb Raider

Kaikki tuntevat tätä nykyä jopa ikoniseen maineeseen kohonneen Lara Croft -arkeologin. Aina tilanne ei ole ollut näin, ja elokuvapuolellakin päteneen sankarittaren täytyi aloittaa seikkailunsa täydestä tuntemattomuudesta. Parrasvaloihin loikkasi brittiläinen Core Design, jonka Tomb Raider -seikkailu tuli, näki ja kiistatta myös voitti.

Jaakko Herranen
Artikkeli

Transport Tycoon

Transport Tycoon ja siitä julkaistu Deluxe-versio ovat 90-luvun ehdottomia strategiaklassikoita. Oikeastaan voisi puhua paremminkin logistiikkapelistä, sillä tarkoituksena on kuljettaa ihmisiä sekä erilaisia tavaroita paikasta toiseen. Välineinä toimivat junat, autot, laivat sekä lentokoneet. Lopullisena tavoitteena on tehdä mahdollisimman paljon rahaa.
A-P Kuutila
Artikkeli

Atari Jaguar

Atari Jaguar julkaistiin marraskuussa 1993. Sen markkinoinnissa käytettiin teholausetta "ensimmäinen 64-bittinen konsoli". 

Miia Lyyra
Artikkeli

Jones In The Fast Lane

Mennään ajassa taaksepäin aina kultaiselle 90-luvulle asti. Pelasin tuolloin ”Jonesina” tunnettua peliä. Se oli yksinkertainen oravanpyöräsimulaattori, eräänlainen Simsin esiaste. Tarkoituksena oli opiskella, käydä töissä sekä kuluttaa rahojaan, aivan kuten tässä oikeassakin oravanpyörässä, jota elämäksikin kutsutaan.

Elämän pelilauta

Kävi kuitenkin harmittava takaisku. Erkaannuin pelistä vuosikausiksi, enkä tiennyt sen oikeaa nimeä. Kaverini oli aina kutsunut sitä vain Jonesiksi.

A-P Kuutila
Artikkeli

Sega Rally

luvun puolivälissä Suomen katukuva poikkesi suuresti nykyisestä. Sen lisäksi, että ihmiset kuljeskelivat kylmän viileästi kadulla salihousuissa, jokaisesta suuremmasta kaupungista löytyi Pelikaani-kolikkopelihalli.

Jaakko Herranen
Artikkeli

Virtua Racing

Muistelmointia teknisesti ja hinnaltaan hämmästyttäneen Megadrive-version tiimoilta. Kolme rataa ja yksi formula, eikö se muka riitä?

 

Tero Lepistö
Artikkeli

The Settlers

Lumoava rakennuspeli The Settlers poikkesi 90-luvun reaaliaikastrategioiden joukosta söpöydellään. Se on edelleen melko uniikki tapaus.

A-P Kuutila
Artikkeli

Shenmue

Segan suurimman visionäärin Yu Suzukin mammuttimainen Shenmue rikkoi genrerajoja vuonna 2000. Retromuistelojen aiheena Ryo Hazukin aikoinaan pahasti kesken jäänyt kostoretki.

Jaakko Herranen
Artikkeli

Dune 2

Reaaliaikastrategioiden ajan voi katsoa käynnistyneen Dune 2 -pelistä. Monista retropeleistä poiketen ajan hammas ei ole kohdellut sitä turhan kaltoin.

Jyri Jokinen
Artikkeli

90-luvun kovimmat turpakäräjät

16-bittisten aikakausi muistetaan paitsi lukuisista tasoloikistaan myös taistelupelien noususta myyntilistojen kuumimpaan kärkeen. Suurimpana kukkoparina tunkiolla telmivät rautaiseen pelattavuuteen luottanut Street Fighter 2 sekä kukkahattutätien vihalla ratsastanut Mortal Kombat jatko-osineen.
Tero Lepistö
Artikkeli

Bubsy the Bobcat

90-luvulla tasoloikille oli paljon kysyntää, mutta oikeastaan vain kaksi sankaria onnistui pääsemään kansan suosioon pysyvästi. Sonic ja Mario saivat paljon rakkautta osakseen, joten pyrkijöitä kalifiksi kalifin paikalle alkoi ilmestyä. Harva kuitenkaan onnistui aiheuttamaan samanlaista kiihkoa kuin suosittu kaksikko.

Yksi paikkaa havittelevista sankareista oli hieman tuntemattomaksi jäänyt Bubsy the Bobcat, joka teki debyyttinsä Sega Megadrivella ja Super Nintendolla Bubsy the Bobcat: Claws Encounters of the Furred Kind -pelissä.

Niklas Isberg
Artikkeli

Crash Bandicoot

Crash Bandicoot julkaistiin vuonna 1996. Pääosassa seikkailee samanniminen pussimäyrä. PlayStation-konsoleilla tunnetuksi tullut sarja on vuosien saatossa ehtinyt sulattaa tiensä pelaajien sydämiin. Kaikkien osien läpikäyminen tuntuu houkuttavalta mutta liian pitkältä prosessilta. Retromuisteluissa sukellamme sarjan ensimmäisen osan maailmaan.

Varhaisimmat muistoni pelistä sijoittuvat vuodelle 2000, jolloin julkaisusta oli kulunut neljä vuotta. Vietin paljon aikaa sairaalassa ja ainoa hupi oli ruokailutilaan sijoitettu PlayStation 1.

Miia Lyyra
Artikkeli

Metroid Prime

Amerikkalaisen Retro Studiosin kehittämä hahmon silmistä kuvattu Metroid oli sarjan ensimmäinen peli, joka tuotettiin Japanin ulkopuolella. Kaiken järjen mukaan projektin olisi pitänyt epäonnistua, mutta toisin kävi. Euroopassa vuonna 2003 Nintendo GameCubelle julkaistu Metroid Prime on eräs maailmanhistorian parhaimpia videopelejä.

Olipa kerran aika, jolloin ensimmäisestä persoonasta koettava seikkailu tarkoitti putkessa juostavaa sotilasräiskintäa. Pahimmassa tapauksessa tämän kuvakulman käyttäminen takasi pelille leiman Doom-klooni.

Markus Hirsilä
Artikkeli

Nights Into Dreams

Sonic toi itsensä ryminällä ihmisten tietoisuuteen Segan Mega Drive -konsolilla, kun toinen toistaan laadukkaampia tasoloikkia lykättiin kauppoihin lähestulkoon liukuhihnalta. Kaiken piti olla siis hyvin siirryttäessä uudelle, 32-bittiselle konsolisukupolvelle. Vaikka uutta – sittemmin peruttua - sinisen siilin seikkailua väsättiinkin kulisseissa, kauppaan saatiin ensin Sonic Teamin välityöksikin uumoiltu Nights Into Dreams.

Jaakko Herranen
Artikkeli

Tikulla silmään

KonsoliFIN aloittaa uuden juttusarjan pelaajaansa pysyvän jäljen jättäneistä peleistä. Jyri pohjustaa sarjaa.

Jyri Jokinen