(Petri Kataja, 30.10.2022 - 15:28) Toimitus kertoo peleistä, jotka jäivät syystä tai toisesta kesken. Mukana saattaa olla myös juuri sinun suosikkipelisi.
(Petri Kataja, 02.12.2016 - 07:00) Videopeleihin perustuvia elokuvia on nähty vuosien saatossa laivalasteittain ja niiden taso on vaihdellut laidasta laitaan. Toimitus ideoi muutamat pelit, joista jopa toivoisi tehtävän filmejä.
(Tero Lepistö, 20.11.2015 - 08:30) Quantic Dreamin Beyond: Two Soulsin ja Heavy Rainin ehostetut PlayStation 4 -versiot saivat julkaisupäivät sekä hieman lisätietoa sisällöstä.
(Teemu Hakola, 17.06.2015 - 16:25) Sony kertoi blogissaan alun perin PlayStation 3:lle julkaistujen Heavy Rainin ja Beyond: Two Soulsin saapuvan ehostettuina versioina PlayStation 4:lle. Molemmat pelit julkaistaan digitaalisesti sekä erikseen että samassa paketissa, kun taas levyversio sisältää kummatkin interaktiiviset draamat yhdessä.
Heavy Rain on tunnelmaltaan yksi vaikuttavimmista peleistä mitä on tullut koettua. Huom, ei pelattua, vaan koettua. Heavy Rain on nimittäin tunnelmaltaan ja "pelattavuudeltaan" lähempänä elokuvaa kuin peliä. Pelaaminen koostuu lähinnä nappien painelusta oikeaan aikaan ja tekemällä oikeanlaisia liikkeitä tatilla. Saattaa kuulostaa kokemattoman korvaan puuduttavalta ja tylsältä mutta parhaimmilaan nappien painaminen käy jännitäväksi kun pelaamallasi hahmolla on hengenlähtö lähellä ja hahmon selviytyminen on sinun ajoituksestasi kiinni.
Heavy Rain on ranskalaisen Quantic Dreamin kolmas peli, edeltäjinä olivat Omikron: The Nomad Soul ja Fahrenheit. Nomad Soulista paha sanoa mitään, koskaan en ole pelannut sitä, mutta Fahrenheitin pariinkin otteeseen. Fahrenheit sai hyvän vastaanoton kriitikoilta, muttei ollut mikään myyntimenestys vaikka peli olikin jotain uutta ja raikasta.
(Jyri Jokinen, 21.02.2012 - 09:00) Palindromipäivämäärä ja origamitappaja, siinä elementit viikon jaksolle. Miehiset miehet ovat saaneet vieraakseen naisellisen naisen, ja tämä nelikko yrittää ratkaista mysteeriä nimeltä Heavy Rain. Pitkähköksi venyneessä jaksossa paljastetaan antipatioita, syödään sanoja ja uskotaan vankasti pelien ilmaisuvoiman kehittymiseen.